? 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程对一个变量进行写入的时候,为了保证线程安全,一般在访问共享变量的时候需要进行额外的同步措施才能保证线程安全性。ThreadLocal是除了加锁这种同步方式之外的另一种保证多线程访问时线程安全的方法,当我们在创建一个变量后,如果每个线程 ...
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2021-06-07 21:13:52
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ThreadLocal 翻译成中文是线程本地变量的意思,也就是说它是线程中的私有变量,每个线程只能操作自己的私有变量,所以不会造成线程不安全的问题。 ? 线程不安全是指,多个线程在同一时刻对同一个全局变量做写操作时(读操作不会涉及线程不安全问题),如果执行的结果和我们预期的结果不一致就称之为线程不安 ...
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2021-06-02 10:58:23
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FRAME ##Local Variables 局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表,定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。局部变量表中的变量只在当前方法调用中 ...
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2021-05-24 04:15:58
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【杂话】 如果在调用参数的时候,传入参数的类型和你预设的参数类型不匹配,那么C语言会帮你悄悄地转换好 实质上这是一个很大的漏洞,我们在检查的时候需要仔细检查(甚至不会有warning)。因为转换的结果不一定是我们期望的结果 之后的语言,如C++,Java就严格得多的 【数值传递】 C语言在调用函数的 ...
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2021-04-27 14:33:33
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什么是 ThreadLocal ThreadLocal类顾名思义可以理解为线程本地变量。也就是说如果定义了一个ThreadLocal, 每个线程往这个ThreadLocal中读写是线程隔离,互相之间不会影响的。它提供了一种将可变数据通过每个线程有自己的独立副本从而实现线程封闭的机制。 实际应用 实际 ...
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2021-03-09 13:04:02
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原文链接:https://www.cnblogs.com/sddai/p/9762968.html 在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等。一切的函数调用都要将不同的数据、地址压入或者弹出栈。因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么 ...
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2021-01-20 12:00:28
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引言 说到 C++ 的内存管理,我们可能会想到栈空间的本地变量、堆上通过 new 动态分配的变量以及全局命名空间的变量等,这些变量的分配位置都是由系统来控制管理的,而调用者只需要考虑变量的生命周期相关内容即可,而无需关心变量的具体布局。这对于普通软件的开发已经足够,但对于引擎开发而言,我们必须对内存 ...
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2021-01-15 12:06:28
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转:https://www.cnblogs.com/hama1993/p/10382523.html 项目中我们如果想要某个对象在程序运行中的任意位置获取到,就需要借助ThreadLocal来实现,这个对象称作线程的本地变量,下面就介绍下ThreadLocal是如何做到线程内本地变量传递的, 一、基 ...
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2021-01-06 12:29:57
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一、基本使用 首先,TTL是用来解决ITL解决不了的问题而诞生的,所以TTL一定是支持父线程的本地变量传递给子线程这种基本操作的,ITL也可以做到,但是前面有讲过,ITL在线程池的模式下,就没办法再正确传递了,所以TTL做出的改进就是即便是在线程池模式下,也可以很好的将父线程本地变量传递下去,先来看 ...
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2021-01-06 12:28:38
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9本地变量为一个模板的指定片段定义的变量叫做本地变量,只在那个片段里可用。例如下面这个prod迭代变量:1<trth:each="prod:${prods}">2...3</tr>prod变量只在<tr>标签的界限内可用。特别地:它将对在这个标签里执行的任何th:*属性都可用,这些属性的优先级要比th:each要低。它将对任何这个标签的子元素都是可用的,如任何&
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2020-12-16 12:24:36
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