构造、析构、拷贝、语意学 纯虚函数的存在 可以定义和调用一个pure virtual function,不过只能被地调用。 pure virtual destructor必须定义它,因为每一个derived class destructor会被编译器扩张,以静态方式调用其“每一个virtual ba ...
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2021-01-01 11:40:44
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类对象的构造顺序是这样的:1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员;2.进入构造函数后在构造函数中执行一般赋值与计算。使用初始化列表有两个原因:原因1.必须这样做:《C++Primer》中提到在以下三种情况下需要使用初始化成员列表:情况一、需要初始化的数据成员是对象的情况(这里包含了继承情况下,通过显示调用父类的构造函数对父类数据成员进行初始化);情况二、需要初始化const修饰
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2020-06-19 15:43:07
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1.构造顺序:按继承顺序,先继承的先构造,同样遵循先构造父类,再构造子类的规则。 2.析构顺序,与构造顺序相反。 3.内存分布:按继承顺序,先继承的分布在前,同样遵循先构造父类,再构造子类的规则。 class Sofa { public: Sofa() { cout << "Sofa()" << e ...
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2020-05-22 10:07:03
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原理:先父母,再成员,后自己 注意:可以结合默认参数的构造函数(相当于同时提供了有参构造函数和无参构造函数) #include <iostream>#include <string> using namespace std; class Obj{ string ms;public: Obj(stri ...
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2020-02-17 23:49:10
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思考问题:如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有什么关系呢? 子类对象的构造 子类中可方式以定义构造函数 子类构造函数必须对继承而来的成员进行初始化: 1)直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化 2)调用父类构造函数进行初始化 父类构造函数在子类中的调用方式 默认调用:适用于无参构造函 ...
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2020-01-30 17:10:29
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看下面代码, 输出结果是多少呢? 这里很容易让人以为先用3对j进行初始化,然后j再对i进行初始化,那么i和j都是3。实施缺相反,初始化列表的初始化顺序与变量声明的顺序一致。也就是说,j先对i初始化,然后2再对j初始化。 故输出内容 ...
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2019-12-11 23:44:06
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对象的构造顺序一C++中的类可以定义多个对象,那么对象的构造顺序是怎样的呢?对于局部对象当程序执行流到达对象的定义语句时进行构造对象定义 >构造 ...
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2019-11-13 01:08:57
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1. 静态成员最先构造,按照静态成员初始化顺序,不是类里面的声明顺序 2. 父类构造 3. 非静态成员构造,按照类成员声明顺序,不是逗号初始化成员顺序 4. 自身构造函数 Demo: class TestA { public: TestA(){ std::cout << "TestA()" << s ...
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2019-11-06 22:58:15
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建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 应用建造者模式,主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的构造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式是在当创建复杂对象的算法应当独立于该对象的组成部分以及它们 ...
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2019-11-05 15:25:38
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钻石(菱形)继承 如图,B,C继承了A,D继承了B,C 在这种情况下,如果D类的对象通过B、C两个不同的作用域调用A的数据成员,将会产生两个 不同的A的数据成员值 如下(Grandfather对应A,a是其公有数据成员,Father1,Father2对应B、C,son对应D的对象,) 可以看到有两个 ...
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2019-02-03 16:46:04
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