1、保留相对集中的图斑,删除零星图斑 利用聚合面,再按面积排序删除面积小于某一阈值的图斑 2、按点删除线上的节点 将线转点,再用点擦除点,将擦除后的点转线。 3、计算要素几何属性-坐标、面积等 “添加几何属性” 4、ArcGIS多环缓冲区制作色带 “多环缓冲区” 5、ArcGIS简单栅栏制作 在ar ...
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2021-06-17 17:16:14
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简单直观,栅栏密码解密 将每组字数定为2 得到flag flag{6fde4163df05d900} ...
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2021-06-06 19:31:37
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##CSS引用方式 外部引用 : 最理想的引用方式 , 就是将CSS代码与HTML代码分别放在不同的文件中 , 然后通过HTML中的<link/>标签来引用 , 如下: 外部引入CSS演示 代码 : <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>外联样式引入</title ...
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2021-04-27 14:52:36
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https://codeforc.es/contest/1481/problem/C 题意:n块栅栏,告诉你原先的颜色和期望得到的颜色,并告诉你每位油漆工必须刷上的一个颜色,问你安排每位油漆工刷哪块栅栏能使栅栏变成期望的颜色. 思路核心:浪费,怼着一块板(最后一个油漆工要刷的板)拼命刷那些不需要的颜 ...
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2021-02-09 12:20:19
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1 AQS state AQS 的关键 CAS Compare And Swap 修改 state Unsafe 使用 LockSupport 的 park()、unpark() 挂起和唤醒线程 同步队列 sync queue 条件队列 condition queue 等待队列 还有什么阻塞队列,看 ...
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2020-11-04 17:34:20
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EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义的用于管理绘图表面(窗口只是绘图表面的一种类型,还有其他的类型)的 AP ...
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2020-07-24 23:42:08
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一、前言 闭锁与栅栏是在多线程编程中的概念,因为在多线程中,我们不能控制线程的执行状态,所以给线程加锁,让其按照我们的想法有秩序的执行。 闭锁 CountDownLatch,实例化时需要传入一个int类型的数字(count),意为等待count个线程完成之后才能执行下一步动作。 如今天要做的事情是吃 ...
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编程语言 时间:
2020-07-19 23:47:16
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题目描述 WYT有一把巨大的刷子,刷子的宽度为M米,现在WYT要使用这把大刷子去粉刷有N列的栅栏(每列宽度都为1米;每列的高度单位也为米,由输入数据给出)。 使用刷子的规则是: 与地面垂直,从栅栏的底部向上刷 每次刷的宽度为M米(当剩余栅栏宽度不够M米的话,刷子也可以使用,具体看样例2) 对于连续的 ...
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2020-07-11 21:20:48
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Phaser详解 简介 一种可重用的同步栅栏,功能与CyclicBarrier和CountDownLatch类似. 内部使用CAS操作保证原子性. 运行机制 注册机制 Phaser中注册的同步者(parties)会随着时间的变化而变化. Phaser可通过构造器初始化parties个数,也可以在运行 ...
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2020-07-04 18:34:51
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WYT的刷子 题目描述 WYT有一把巨大的刷子,刷子的宽度为M米,现在WYT要使用这把大刷子去粉刷有N列的栅栏(每列宽度都为1米;每列的高度单位也为米,由输入数据给出)。 使用刷子的规则是: 与地面垂直,从栅栏的底部向上刷 每次刷的宽度为M米(当剩余栅栏宽度不够M米的话,刷子也可以使用,具体看样例2 ...
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2020-07-03 12:51:08
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