作业:定义一个类,该类用于封装一桌梭哈游戏,这个类应该包含桌上剩下的牌的信息,并包含5个玩家的状态的信息,他们各自的位置,游戏状态(正在游戏或已放弃),手上已有的牌等信息。如果有可能,这个类还应该实现发牌方法,这个方法需要控制从谁开始发牌,不要发牌给放弃的人,并修改桌上剩下的牌; ???? 梭哈游戏 ...
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2017-09-05 22:59:43
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实验二:关于梭哈游戏的代码的测试一.题目简介Github基本源代码控制方法利用Junit4进行程序模块的测试,回归测试编码规范的考量C/Java等基本程序设计语言的运用。 (考虑到有些同学的基础参差不齐)实现纸牌游戏梭哈二、个人github地址 https://github.com/qingfeng...
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2015-04-29 23:17:31
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一,题目简介:1、创建一副扑克牌 7------k 加入到集合对象中2、对扑克牌洗牌3、定义参与游戏的玩家的人,通过键盘输入,限定人数2-54、人数符合要求继续执行,不符合退出5、对玩家发牌,每个人发五张,对玩家的牌排序GitHub链接地址:https://github.com/GY1/test/b...
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2015-04-29 23:14:55
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下面这个类封装了一个梭哈游戏,具体的思路见代码
package lkl1;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class SuohaGame {
//玩家手里的牌用数字组合表示,第一位数字4--1表示
//牌的花色(分别为黑红梅方),后面的一位或两位数字
...
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2015-02-15 21:55:42
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