1.概述 本片转自如下 2.代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CreateIcosahedron : MonoBehaviour { publi ...
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2020-02-03 13:32:05
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我可以做到顶点共享,即不剖分12个顶点,剖分一次42个顶点,剖分二次162个顶点,剖分三次642个顶点,剖分四次2562....效果图: ,但是这个东西的代码设计到公司的保密,所以我就不公开了,但是如果有问题或者有疑问可以QQ私聊我或者留言 ...
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2017-10-30 14:12:54
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请参考图灵社区 http://www.ituring.com.cn/article/50172 【讲解three.js中各种几何体】 结合官网主页 https://threejs.org/docs/index.html 学习参数即可 【改变几何体参数与可视化图形】 如下图展示SphereGeomet ...
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2016-12-13 15:35:52
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Mesh类是Unity用脚本创建和修改3D模型的重要脚本类。
本文以自定义编译器菜单的方式,实现了Unity创建正二十面体的功能扩展。...
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2015-02-20 22:04:21
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