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【对线面试官】CountDownLatch和CyclicBarrier的区别
《对线面试官》系列目前已经连载31篇啦,这是一个讲人话面试系列 【对线面试官】Java注解 【对线面试官】Java泛型 【对线面试官】 Java NIO 【对线面试官】Java反射 && 动态代理 【对线面试官】多线程基础 【对线面试官】 CAS 【对线面试官】synchronized 【对线面试官 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-27 17:37:43    阅读次数:0
java注解
注解 anno1 package com.ding.anno1; /** * @Description TODO * @Author 丁帅帅 * @Date 21/07/24 23:41 * @Version 1.0 */ public class Fu { public void show(){ ...
分类:编程语言   时间:2021-07-26 16:52:58    阅读次数:0
批处理PS给不同图片添加不同文字
操作步骤 创建一个文字图层和像素图层 文字图层设置为变量,选择菜单【图像】-【变量】-【定义】 创建一个txt文件,有标题和名字... 给文字图层设置对应的变量名称,变量名称就是之前txt文本中的text 给像素图层设置对应的变量名称,变量名称就是之前txt文本中的标题path 将这批文件批量导出为 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-21 17:42:42    阅读次数:0
SpringBoot整合junit
简述 几乎是无缝连接,无需导任何依赖 直接在测试类上加一行注解@SpringBootTest(classes = SpringbootTestApplication.class) 其中classes的值就是springboot启动类的字节码文件 如果该测试类的位置位于启动类的包或者子包下,则无需写该 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-21 17:31:23    阅读次数:0
java注解的实现原理(1)
java注解的实现原理(1) 注解的本质就是一个继承了Annotation接口的接口 写在前面,在前面总结了java反射和动态代理的一些知识,同时之前没有仔细研究注解这块,只知道注解的实现原理是基于动态代理的,主要作用有一下: 1.编译检查:例如使用@SupperssWarnings,@Overri ...
分类:编程语言   时间:2021-07-21 17:30:29    阅读次数:0
SpringBoot:自定义注解实现后台接收Json参数
0.需求 在实际的开发过程中,服务间调用一般使用Json传参的模式,SpringBoot项目无法使用@RequestParam接收Json传参 只有@RequestBody支持Json,但是每次为了一个接口就封装一次实体类比较麻烦 如果使用Map来进行参数接收,则会导致参数不可控,会在接口中新增较多 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-19 16:41:17    阅读次数:0
Springboot-微服务-微服务组件之服务管理-eureka-服务的高可用-ribbon
#Springboot-微服务-微服务组件之服务管理-eureka-服务的高可用-ribbon 关键要点 引入相关依赖 在restTemplate 添加@LoadBalanced//开启负载均衡注解 入门使用方式 引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframew ...
分类:编程语言   时间:2021-07-19 16:38:13    阅读次数:0
JUnit5的Tag、Filter、Order、Lifecycle
Tag JUnit5可以使用@Tag注解给测试类和测试方法打tag,这些tag能用来在执行时进行过滤,它跟group有点类似。 tag应该遵循以下规则: 不能为null或者为空。 不能包含空格。 不能包含ISO控制字符。 不能包含保留字符:, ( ) & | ! 示例代码: import org.j ...
分类:其他好文   时间:2021-07-12 18:17:31    阅读次数:0
Openlayers中多图层遮挡时调整图层上下顺序
场景 Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片地图并显示: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/118492511 在此基础上进行添加图层显示,当同一个位置由多个图层时就会有图层遮 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-12 17:46:33    阅读次数:0
NX 二次开发 装配环境遍历体按图层过滤
VS2019 NX1946 //CycleLlayer // Mandatory UF Includes#include <uf.h>#include <uf_object_types.h> // Internal Includes#include <NXOpen/ListingWindow.hxx ...
分类:其他好文   时间:2021-07-07 17:55:34    阅读次数:0
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