一、项目开发阶段简介 整体阶段: "需求分析" 、设计、 "编码" 、测试、维护。 需求阶段 :通常定义系统的需求,明白系统的目标。 设计阶段 :通常确定系统使用什么 "数据库" , "系统模块" 的划分,各个模块的功能。 编码阶段 :用 "编程语言" 对设计阶段的实现。 测试阶段 :分 "黑盒测试 ...
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2020-05-19 14:35:50
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测试工作安排 作为一个测试计划来讲,核心的三个要素是时间,资源,范围。(这句话摘自微软的软件测试培训材料),时间就是什么时候做以及要花多久做,资源就是你要调用的人力、机器等资源,范围是你要测试的东西以及测试重点。 时间:我们每天除了完成相应的模块分工之外,都有进行粗略的测试,大体测试一下功能能不能走 ...
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2017-12-05 00:54:47
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测试工作安排 作为一个测试计划来讲,核心的三个要素是时间,资源,范围。(这句话摘自微软的软件测试培训材料),时间就是什么时候做以及要花多久做,资源就是你要调用的人力、机器等资源,范围是你要测试的东西以及测试重点。 时间:我们每天除了完成相应的模块分工之外,都有进行粗略的测试,大体测试一下功能能不能走 ...
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2017-12-04 23:37:14
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所学内容的整体整理(下): 测试需求分析 概念: 1)对需求进行细化和分解,从而找到所有的测试点 2)使从测试覆盖所有的需求(方法:先覆盖业务流,然后模块,关联 非功能) 3)更细致的需求分析有利于提高测试质量(非软件质量) 1)所有的需求项要通过需求分析被核实 2)测试需求分析应明确指出满足需求的 ...
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2017-12-01 16:37:11
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边界条件测试 以边界情况的处理作为主要目标专门设计测试用例的方法。 边界条件测试是单元测试中最重要的一项任务。软件经常在边界上失效,边界条件测试是一项基础测试,也是后面系统测试中的功能测试的重点,边界测试执行的较好,可以大大提高程序健壮性。数值计算边界条件测试应考虑下列因素: ★ 程序内有一个n次循 ...
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2017-11-28 15:45:32
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场景法设计测试用例 在面向对象的软件开发中,事件触发机制是编程中经常遇到的。 (一)场景法原理 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。像GUI软件、游戏等。事件触发时的情景形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地描绘出 ...
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2017-11-28 15:44:29
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等价类划分方法 一.方法简介 1.定义 是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。 2.划分等价类 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误 ...
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2017-11-28 15:39:45
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编写单元测试用例的方法 一、 单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用例)测试函数是否功能正常,并且返回了正确的输出。 测试的覆盖种类 1.语句覆盖:语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测试程序,使得每一条可执行语句至少执行一次。 2.判定覆 ...
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2017-11-28 15:35:25
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单元测试 单元测试是以程序设计说明书为指导,测试模块范围内的重要控制路径,以揭露错误。 当程序编好以后,将它录制在媒体上,或者直接由终端键盘输入到机中进行调试。测试的相对复杂性和所发现的错误受到单元测试所限定的范围的限制。它在执行的过程中紧密的依照程序框架对模块进行测试(调试),测试包含入口和出口的 ...
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2017-11-28 15:33:51
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Oracle安装配置 设置四个账户及对应的密码: sys(change_on_install)system(manager)scott(tiger)sh(sh)sqlplus SqlPlus命令 首先在windows下打开cmd命令窗口。 sqlplus回车,输入用户和口令 示例:切换到scott用 ...
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2017-11-21 10:47:55
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