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搜索关键字:游戏数据    ( 124个结果
unity3D 保存游戏数据和载入游戏数据
原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 23:46:26    阅读次数:0
TcaplusDB服务体系揭秘
导言 TcaplusDB是腾讯出品的分布式NoSQL数据库,存储和调度的代码完全自研。具备缓存+落地融合架构、PB级存储、毫秒级时延、无损水平扩展和复杂数据结构等特性。同时具备丰富的生态、便捷的迁移、极低的运维成本和五个九高可用等特点。TcaplusDB产品团队目前运营着全球最大的游戏数据库集群,服 ...
分类:数据库   时间:2021-02-27 13:10:57    阅读次数:0
我的第一篇博客
有些东西只有在错过后才会珍惜;“生于忧患死于安乐”;Dream it possible!
分类:其他好文   时间:2020-10-10 16:58:27    阅读次数:19
程序员
开发软件: python java c# 前端 c++ GO 数据库 数据结构 算法 数据分析软件: R MATLAB hadoop 游戏开发软件 photosh u3d u4f ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 21:29:36    阅读次数:68
Java什么程度可以找工作
JavaSE内容 环境搭建,基础语法,面向对象,数组,集合,常用API,IO流,反射机制,多线程,网络编程 学习要求:利用基础知识,写出soket聊天室和打字游戏 数据库 Mysql,Oracle 要求:复杂语句要多加练习,优化方式要了解 前端 三大核心技术HTML,CSS,JavaScript 两 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-07 22:33:10    阅读次数:111
netty 4.x用户使用指南
引言 问题 现在我们使用通用的应用程序或库来相互通信。例如,我们经常使用HTTP客户机从web服务器检索信息,并通过web服务调用远程过程调用。然而,通用协议或其实现有时不能很好地进行扩展。这就像我们不使用通用HTTP服务器来交换巨大的文件、电子邮件消息和近乎实时的消息(如财务信息和多人游戏数据)一 ...
分类:Web程序   时间:2020-01-17 00:14:24    阅读次数:167
A*算法【拼图游戏】
数据结构 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 拼图 { /// <summary> ...
分类:编程语言   时间:2019-12-09 23:15:11    阅读次数:171
基于深度学习方法的dota2游戏数据分析与胜率预测(python3.6+keras框架实现)
很久以前就有想过使用深度学习模型来对dota2的对局数据进行建模分析,以便在英雄选择,出装方面有所指导,帮助自己提升天梯等级,但苦于找不到数据源,该计划搁置了很长时间。直到前些日子,看到社区有老哥提到说OpenDota网站(https://www.opendota.com/)提供有一整套的接口可以获 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-31 23:35:04    阅读次数:262
如何使用WINSOCK Api hook拦截修改socket数据包
在Windows网络数据通讯层,通过封包技术在客户端挡截游戏服务器发送来的游戏控制数 据包,分析数据包并修改数据包;同时还可以按照游戏数据包结构创建数据包,再模拟客户端发送给游戏服务器,这个过程其实就是一个封包的过程。 封包的技术是实现第二类游戏外挂的最核心的技术。封包技术涉及的知识很广泛,实现方法 ...
分类:Windows程序   时间:2019-10-06 09:17:29    阅读次数:109
python任务5
【任务】 统计游戏数据(玩家姓名/一共玩了多少次/每次游戏平均几轮猜中/最快猜中轮数),并将结果保存在文件中 【步骤】 1. 在程序一开始,外部循环的外面,通过 input 获取玩家姓名,并新增3个变量分别用来记录猜数字游戏总游戏次数、总游戏轮数和最快猜中轮数; 2. 外部循环的里面,当用户每进行一 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-15 22:22:52    阅读次数:121
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