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搜索关键字:游戏题目    ( 448个结果
石子游戏
此博客链接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/14402948.html 石子游戏 题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/stone-game/ 题目 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-17 14:57:21    阅读次数:0
【矩阵乘优化DP】涂色游戏
题目大意 用 \(p\) 种颜色填 \(n\times m\) 的画板,要求任意相邻两列的颜色数都不少于 \(p\) ,求方案数。 数据范围 $1\leq n\leq 100,1\leq m\leq 10^9,q\leq p\leq 100$ 思路 观摩 \(m\) 的范围,显然需要一个 \(\lo ...
分类:其他好文   时间:2020-09-24 21:30:59    阅读次数:27
SDOI2018
战略游戏 题目要求求删除后能使一些点不连通的点的个数。 删点可以想到点双树。 建出原图的点双树。 一条路径x,y上的点如果被删除,则x,y不能互相到达。 如果把圆点的权值设为1,方点的设为0,则答案就是虚树的点权和。 实际上,不用把虚树建出来。可以使用一个经典结论。 如果把一个点的权值放在父亲边上, ...
分类:其他好文   时间:2020-07-24 21:52:20    阅读次数:74
LuoguP4279 [SHOI2008]小约翰的游戏
LuoguP4279 [SHOI2008]小约翰的游戏 题目描述 链接 Solution Anti-SG的模板题 这里就直接放代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; inline long long read() { long long f = ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 21:44:29    阅读次数:72
leetcode-1510-石子游戏Ⅳ
题目描述: 方法:动态规划 class Solution: def winnerSquareGame(self, n: int) -> bool: dp = [False, True, False] for x in range(3, n+1): dp.append(False) for y in ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 00:20:11    阅读次数:68
LeetCode 174. 地下城游戏
题目链接 174. 地下城游戏 题目分析 今天做题翻车了,从左上角往右下走考虑的cases好多,直接没做出来翻车。后来看了评论区才得出下面的答案。。 我们从右下角开始做会比较容易理解了,dp[i][j]代表进入dungeon[i][j]的地方需要的最小生命值。 我们这个最小生命值其实取决于其(右侧和 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 20:34:11    阅读次数:59
leetcode55 跳跃游戏(Medium)
题目来源:leetcode55 跳跃游戏 题目描述: 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个位置。 示例 1: 输入: [2,3,1,1,4] 输出: true 解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 10:21:45    阅读次数:50
【LeetCode-数组】生命游戏
题目描述 根据 百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态:1 即为活细胞(live),或 0 即为死细胞(dead)。每个细胞与其八个相邻位置( ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 17:02:15    阅读次数:67
小明的游戏
小明的游戏 题目传送门qwq 前言 说实话,刚拿到这道题,我因为懒得将坐标转换为一个编号,所以直接淦的二维最短路(明明二维最短路更麻烦好吧) 在用二维做法A掉这题后,另外写了正常点的常规最短路 本篇题解将会介绍这两种做法 提醒 这道题给出的起点和终点的坐标都是从 $0$开始的 所以建图那些是从$1$ ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 13:26:39    阅读次数:201
【luoguP2664】 树上游戏
题目链接 题解 考虑对于一个节点,其所有的路径分为两种:经过根节点和不经过根节点。运用点分治就可以每次计算对于当前树而言,经过根的总贡献。而剩余没有经过根的部分,则在删到根节点形成新的树之后递归求解,这样一定是可以做到不重不漏的。 接下来,就该考虑如何统计贡献。假设先将根节点定为起点,那么在一条路径 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 19:32:11    阅读次数:55
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