Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标$(x_i,y_i)\(进行增量运算到\)(x_{i+1},y_{i+1})$主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母$d$表示。 $$ y_{i+ ...
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编程语言 时间:
2021-05-24 15:19:04
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题目链接 题意: 给定一个矩形,n个线段将矩形分成n+1个区间,m个点,问这些点的分布。 题解: 思路就是叉积加二分,利用叉积判断点与直线的距离,二分搜索区间。 代码: 最近整理了STL的一些模板,发现真是好用啊orz,为啥以前没发现呢,可能是比较懒吧-.- ...
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其他好文 时间:
2018-04-11 00:17:05
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