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搜索关键字:点与直线的距离    ( 3个结果
Bresenham直线算法
Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标$(x_i,y_i)\(进行增量运算到\)(x_{i+1},y_{i+1})$主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母$d$表示。 $$ y_{i+ ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:19:04    阅读次数:0
POJ 2318 TOYS(点与直线的关系 叉积&&二分)
题目链接 题意: 给定一个矩形,n个线段将矩形分成n+1个区间,m个点,问这些点的分布。 题解: 思路就是叉积加二分,利用叉积判断点与直线的距离,二分搜索区间。 代码: 最近整理了STL的一些模板,发现真是好用啊orz,为啥以前没发现呢,可能是比较懒吧-.- ...
分类:其他好文   时间:2018-04-11 00:17:05    阅读次数:162
UVA 11168(凸包算法)
UVA 11168(凸包算法)...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 19:50:21    阅读次数:154
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