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搜索关键字:父类 子类 静态属性    ( 22104个结果
设计模式(八)装饰模式
1、意图 动态给一个对象添加一些额外的职责。比如增加功能,装饰模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。 2、适用场景 (1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责; (2)当不能采用继承方式对系统进行扩展或者采用继承不利于系统的扩展和维护时,第一种 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-28 21:33:40    阅读次数:0
python常见魔法函数
1、__init__(): 所有类的超类object,有一个默认包含pass的__init__()实现,这个函数会在对象初始化的时候调用,我们可以选择实现,也可以选择不实现,一般建议是实现的,不实现对象属性就不会被初始化,虽然我们仍然可以对其进行赋值,但是它已经成了隐式的了,编程时显示远比隐式的更好 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-27 17:34:06    阅读次数:0
python通用规范-8
文章目录 8.1 可变参数默认值设为`None`8.2 对子类继承的变量要做显式定义和赋初值8.3 严禁使用注释行等形式仅使功能失效8.4 慎用`copy`和 `deepcopy`8.5 系统路径推荐使用 `pathlib.Path`8.6 使用`subprocess`模块代替`os.system` ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 17:57:57    阅读次数:0
你所不知道的 C# 中的细节
前言 有一个东西叫做鸭子类型,所谓鸭子类型就是,只要一个东西表现得像鸭子那么就能推出这玩意就是鸭子。 C# 里面其实也暗藏了很多类似鸭子类型的东西,但是很多开发者并不知道,因此也就没法好好利用这些东西,那么今天我细数一下这些藏在编译器中的细节。 不是只有 Task 和 ValueTask 才能 aw ...
分类:Windows程序   时间:2021-07-07 17:49:06    阅读次数:0
工厂模式
目的:为了减少应用程序与具体类之间的依赖(松耦合),将对象的创建进行封装。所有的工厂都是用来封装对象的创建。 - 简单工厂模式。(简单工程其实不是一个设计模式,反而像是一种编程习惯)- 工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。- 抽象 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 19:04:02    阅读次数:0
设计模式之装饰者模式
一、含义 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。 分析含义:以前如果要扩展功能,一般都是使用继承基类,然后根据不同的特征进行拓展,这样做会使得代码不够灵活,因为继承是在运行之前就写 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:19:18    阅读次数:0
ThreadPoolTaskExecutor源码
前言 最近在面试中被问到了这个区别,没回答得很好,刚好这一块涉及到了spring的异步任务,就好好的来总结一下关于源码的一些东西。 正文 这个类是spring框架的下的一个类,这个类是对jdk自带的ThreadPoolExecutor进行了封装。 他的底层实现还是jdk的ThreadPoolExec ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:36:41    阅读次数:0
2个视图基类,5个视图扩展类,9个视图子类,视图集,drf自动生成路由
两个视图基类 APIView ?? GenericAPIView # 导入from rest_framework.generics import GenericAPIView??类GenericView 继承了APIView,?class GenericAPIView(views.APIView): ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 17:10:35    阅读次数:0
在UE4的UBlueprintFunctionLibrary子类中实现委托
由于继承自UBlueprintFunctionLibrary的子类中声明的函数基本上是static, 在类内部调用外部定义的委托编译时会报错,按如下方式进行操作则可正常使用。 *.h 1 UCLASS() 2 class UE4_OSS_LIBRARY_API UOSSApiUtilty : pub ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 16:24:26    阅读次数:0
Java保留关键字的含义简介
基础类型定义: boolean:布尔类型定义 true/false:布尔值 byte:字节值定义 char:字符型定义 double:浮点数定义 float:浮点数定义 int:整形定义 long:长整型的定义 short:短整型的定义 null:空对象或空字符 流程类型定义: if/else:满足 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-30 18:34:34    阅读次数:0
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