基本信息 样本名:1 分析环境及工具:windows7 x64、IDA 7.0、OD md5:6426350e8787b601cf89b67da89d8269 查壳 无壳 行为预览 遍历注册表 遍历进程 跨进程读遍历进程内存 创建本地线程 打开了其他进程 访问了网络 设置特殊文件夹属性 具体分析 前 ...
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2020-06-13 10:30:21
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Windows设备名称 "aux","com1","com2","prn","con","nul"等,因为这些名字都属于设备名称,等价于一个 DOS 设备,如果我们把文件命名为这些名字,Windows 就会误以为发生重名,所以会提示“不能创建同名的文件”等等。 建立设备名文件夹 命令提示符下执行"m ...
1.以.开头的文件夹会被unity忽略,资源不会被导入,脚本不会编译。 2.Standard Assets和Pro Standard Assets:在这个文件夹中的脚本最先被编译。 3.Editor:以Editor命名的文件夹允许其中的脚本访问Unity Editor的API。如果脚本中使用了在Un ...
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2019-03-29 23:38:49
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实现效果: 知识运用: Environment类的GetFolderPath方法 //获取指向由枚举标识的系统特殊文件夹的路径 public static string GetFolderPath (Environment.SpecialFolder folder) 实现代码: ...
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2019-01-21 13:48:26
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System.Diagnostics.Process.Start(); 能做什么呢?它主要有以下几个功能: 1、打开某个链接网址(弹窗)。 2、定位打开某个文件目录。 3、打开系统特殊文件夹,如“控制面板”等。 那么它是怎么实现这几个功能的呢?在讲应用前,我们先来看看Process.Star()的构 ...
idea新建项目,选择maven-archetype-webapp 在main目录下创建java resource 文件夹,赋予特殊文件夹 pom.xml 添加 ...
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移动开发 时间:
2018-11-05 19:11:07
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转载: http://www.xuanyusong.com/archives/3229 特殊文件夹如图: 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Edito ...
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2018-03-18 18:46:55
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这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹-雨松MOMO程序研究院1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor和/Editor是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在
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编程语言 时间:
2018-03-10 16:01:17
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一、路径分类 1、绝对路径 完整路径,从磁盘符号开始,如:C:\Windows 2、相对路径 以当前路径为起点,不包含磁盘符号,通常使用“..\”符号来访问上级目录中的文件或文件夹。 ../Windows/System32 二、Windows系统常见的特殊路径 1.当前路径 2.我的文档 3.收藏夹 ...
System.Diagnostics.Process.Start(); 能做什么呢?它主要有以下几个功能:1、打开某个链接网址(弹窗)。2、定位打开某个文件目录。3、打开系统特殊文件夹,如“控制面板”等。那么它是怎么实现这几个功能的呢?在讲应用前,我们先来看看Process.Star()的构造方法。 ...