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C++设计模式之状态模式(四)
4、状态模式总结     状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象可以让环境对象拥有不同的行为。而状态转换的细节对于客户端而言是透明的,客户端不直接操作状态类,也就不需要知道状态转换细节,降低了客户端与具体状态类的耦合性。状态类和环境类是一种组合的关系,当客户端调用环境类的方法时,环境类将委托调用状态类的方法。使用状态模式封装了一个个具体的状态类,...
分类:编程语言   时间:2014-08-31 11:56:51    阅读次数:297
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