一、组件作用 图形摄像投射器是用于检测UI输入事件的射线发射器。通过射线检测玩家和用户的交互,判断是否点击到了UI元素。 注意:不是通过碰撞器来检测的,而是通过图形来检测的。 二、参数解释 ******************************************************* ...
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2021-06-30 18:21:45
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题意: 给定一棵$n$个节点的苹果树,第$i$个点上有$a_i$个苹果。这棵树有一个特殊的性质是:从根到任何叶子的路径长度的奇偶性相同。 Sagheer 和 Soliman 将在树上轮流移动,Soliman 先手,当轮到某个玩家在自己的回合不能移动时这个玩家失败。 每次移动时,两个玩家都可以任意选择 ...
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2021-06-19 19:22:58
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前置芝士 Cutting Game 给定一张 \(N\times M\) 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。 在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或某一列的格线,把它剪成两部分。 首先剪出 \(1\times 1\) 的格纸的玩家获胜。 两名玩家都采取最优策略行动,求先手是否能获胜。 \ ...
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2021-06-02 15:34:31
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时间:2021/3/25晚上19:00 地点:7tt门口 讨论内容:游戏具体事项,玩法等 讨论结果: 画面风格:2D清新简约风格 游戏具体:显示一个随机生成有障碍物、道具和终点的5*5地图,角色剩余体力和得分,玩家可以通过操作键盘控制角色消耗体力在地图上移动,同时还可以控制角色 是否消耗体力破坏障碍 ...
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2021-06-02 12:08:00
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常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。 注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了 ...
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2021-05-24 05:23:08
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我用c#编写了一款猜数字游戏,系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且推出游戏。 #include<iostream> using namespace std; int main() { int num = rand() % 1 ...
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2021-04-13 12:04:34
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做一个猜数字游戏 需求: 1. 系统随机产生一个(0 -- 100)整数、 2. 玩家有10次机会猜这个数 3. 当猜对 提示 恭喜猜对, 奖品是一个娃娃! 同时退出系统 4. 当猜错 提示 你猜错了 你还有几次机会 、 5. 当输入小数或者不在 0 -- 100之间的整数,系统提示 数据错误! 输 ...
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2021-04-09 12:50:41
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VSCode插件大全|VSCode高级玩家之第二篇 https://www.jianshu.com/p/926...https://www.jianshu.com/p/c30... 转: VSCode插件大全|VSCode高级玩家之第二篇 https://www.jianshu.com/p/926. ...
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2021-04-07 11:13:01
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GDB的那些奇淫技巧 evilpan 收录于 Security 2020-09-13 约 5433 字 预计阅读 11 分钟 709 次阅读 gdb也用了好几年了,虽然称不上骨灰级玩家,但也有一些自己的经验,因此分享出来给大家,顺便也作为一个存档记录。 多进程调试 最近在调试一个漏洞的exploit ...
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2021-03-16 13:46:35
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常规公式理想情况可行,根据运动学可以直接写出来 \[ y(t)= \frac{1}{2}gt^2+v_0t+y_0 \] 但在游戏中是不可行的,因为情况很复杂,粒子可能会碰撞、着地等等,函数变成非连续的,加速度随时间改变,函数很复杂受玩家影响 因此我们需要转用数值方法求解: 时间上连续的问题转化为近 ...
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2021-03-01 13:48:20
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