在上一篇《Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)》中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测。 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞。这类碰撞优点是计算比较简单,缺点是对不规则物体的检测不够精确。如果不做更为精细的处理,结果会像下图: 如图所示,两个盒子虽然有重叠部分 ...
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2016-12-12 23:46:22
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NBUT 1107 盒子游戏 Time Limit:1000MS Memory Limit:65535KB 64bit IO Format: Practice NBUT 1107 盒子游戏 Practice Appoint description: System Crawler (Aug 13, 2 ...
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2016-08-18 01:04:56
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盒子游戏
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难度:3
描述
有两个相同的盒子,其中一个装了 n 个球,另一个装了一个球。Alice 和 Bob 发明了一个游戏,规则如下:Alice 和 Bob 轮流操作,Alice 先操作。每次操作时,游戏者先看看哪个盒子里的球的数目比较少,然后清空这个盒子(盒子里的球直接扔掉),然后把另一个盒子里的...
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2016-08-17 23:12:54
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盒子游戏Time Limit:1000MSMemory Limit:65535KB64bit IO Format:SubmitStatusPracticeNBUT 1107Description有两个相同的盒子,其中一个装了n个球,另一个装了一个球。Alice和Bob发明了一个游戏,规则如下:Ali...
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2015-05-04 17:50:03
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题意:2人博弈问题。
有两个相同的盒子,其中一个装了 n 个球,另一个装了一个球。 Alice 和 Bob 发明了一个游戏,规则如下:
Alice 和 Bob 轮流操作, Alice 先操作。每次操作时,游戏者先看看哪个盒子里的球的数目比较少, 然后清空这个盒子(盒子里的球直接扔掉),然后把另一个盒子里的球拿一些到这个盒子中,使得两个盒子都至少有一个球。如果一...
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2014-12-11 19:12:14
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水水的~=~
1254: 盒子游戏
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Problem Description
有两个相同的盒子,其中一个装了n个球,另一个装了一个球。Alice和Bob发明了一个游戏,规则如下:Alice和Bob轮流操作,Alice先操作。每次操...
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2014-11-22 21:35:21
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E - 盒子游戏Time Limit:1000MS Memory Limit:65535KB 64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmitStatusDescription有两个相同的盒子,其中一个装了n个球,另一个装了一个球。Alice和Bob发明了一个游...
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2014-08-16 01:00:29
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