说是广度优先,其实一搜到底还是不可能的,通过多少步(比如30万的节点)扩展后,选取一个最合适的节点(倒数第四层节点的第4层孙节点数量最多的那个),重新进行同样步骤,直到扩展节点出现终局节点为止,system.out.print输出解局过程 图片是解局过程片段 package kdjl3;import ...
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编程语言 时间:
2018-01-14 12:12:26
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上学期做课程设计,老师让我做windows自带的空当接龙游戏,写了一个礼拜,完全仿windows的呵呵。不过也不全一样,有一些细节一直没有时间弄,没办法最近比较懒...与windows下的相比,我做的这个加入了AI(快捷键F6),可以开启移牌提示(快捷键F7),不过撤销一直没有做,可能哪天突然想做了 ...
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编程语言 时间:
2017-02-07 20:12:40
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说明:我是我2011年发表在IT168上面的一篇空当接龙文章的第一部分,后面几部分不好查找了。当然,我主要侧重学习微软ASP.NET及Silverlight+WindowsPhone7开发等技术。搬到此处,仅供学员参考。另外,注意中仅针对中高级玩家,而且我使用的是随机的发牌技术。在本篇中,我们将讨..
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Web程序 时间:
2014-07-27 12:06:52
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Cocos2d-xWin32中使用VisualLeakDetector(forVC++)检查内存泄漏NOTE:本文引自我于2012-11写于ITPUB上的一篇小文,添加于此主要目前是为方便新开课程《基于CocoStudio开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们参考之用。VisualLeak
Detector(vld,下载地址http://vld.codeplex.com/..
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编程语言 时间:
2014-07-23 13:48:37
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296
请注意:本博客引自我于2011.10份在我原来的ITPUB上的一篇博客文章。尽管看上去有点老,其实并不老,我把它再转移到这里是为了方便我的新开课程《基于CocoStudio开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们的参考方便。说实在的,我在早年在我的WINDOWS7平台上搭建自己的COCOS2D-X开发..
重要声明:本文是我的2011.10在我的以前的ITPUB博客上发表的又一篇文章,记录了安装与下载Cygwin这个WINDOWS下LINUX模拟环境所经历的一些挫折。时至今日,我相信它还会对我的51CTO新开课程《基于CocoStudio开发跨平台拇指空当接龙游戏》的学员的学习具有重要参考价值,所以把它..