一、工具的安装 因为要写C++程序,为了便捷,这里我安装的Visual Studio; 免费使用90天!安装好了之后,我们要为我们的开发安装相应的工具集; 因为我是要在windows上跑的,所以选择如下两个包: 选择完之后进行安装(3.7个G) 二、辅助头文件 因为我们要用openGL来画图形,所以 ...
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2019-04-05 21:31:11
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一、OpenGL简介 OpenGL基本函数库用来描述图元、属性、几何变换、观察变换和进行多种其它操作。 OpenGL是一个开放式的、与硬件无关的软件包。因此输入和输出函数等操作均不包含在其基本库中。但在OpenGL开发的辅助库中有输入和输出函数以及众多附加函数。 OpenGL是一个专业的、功能强大的 ...
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2017-12-22 21:53:36
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刚开始学习OpenGL,感觉这个挺有趣的(在绘制三维模型时,空间想象能力要求比较高,不然很头疼的)。 新东西,新心情。。。来一发红色三角形。
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2015-06-04 08:34:53
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刚开始学习OpenGL,感觉这个挺有趣的(在绘制三维模型时,空间想象能力要求比较高,不然很头疼的)。
新东西,新心情。。。来一发红色三角形。
我就是要通过OpenGL来绘制一个红色的三角形。现在我们来看一下代码:
#include
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕和深...
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2015-05-20 22:25:43
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了...
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2015-04-20 14:31:48
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行...
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2015-04-18 23:44:16
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.在CodeBlock里创建一个新的GLUT
Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。代码的前4行包括了我们使用的..
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2015-04-18 06:29:55
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)...
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2015-04-17 23:58:36
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架.
在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。
代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。如下所示:
#include
/...
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2015-04-17 23:54:16
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在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包...
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2015-04-17 23:41:30
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