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搜索关键字:类现金    ( 3个结果
设计模式之?策略模式
今天来通过一个案例,来讲一下商场的促销案例。一般商场会有那些活动呢?总结了下,一般会有这3种促销活动:1、正常收费;2、打折;3、满多少返多少 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的抽象集合才是类。 现金收费抽象类: 1 abstract cl ...
分类:其他好文   时间:2018-12-31 15:43:17    阅读次数:209
金融科普(1)-逆回购
逆回购名字听上去挺高深,其实就是市场把国债企业债等作为抵押物,整合成一些不同期限的产品,出售给市场上的投资者,也就是向这些投资者借钱(不同产品的期限从1天到182天不等),到期还钱并支付一定利息如何操作 操作很简单,就和卖股票一样。...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 11:28:17    阅读次数:119
策略模式
引入问题:要实现一个商场收费软件,根据单价,数量来向客户收费,其中收费方式可以有多种(变化多)。方法一:简单工厂模式实现一个CashSuper类统一接口,多个具体的计算类继承于CashSuper类,一个工厂方法CashFactory创建具体实现类。//现金收费抽象类abstract class Ca...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 16:01:17    阅读次数:206
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