1.volatile关键字的两层语义 一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 2)禁止进行指令重排序。 先看一段代码,假如线 ...
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2021-07-02 15:31:10
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一、简述 面向过程与面向对象: 面向过程:是一种以过程为中心的编程思路,功能的每一块都是由自己来实现的 面向对象:是一种以对象为中心的编程思路,通过指挥对象实现具体的功能 面向对象的三条主线: Java类及类的成员:属性,方法,构造器,代码块和内部类 面向对象的三大特征:封装型,继承性,多态性,(抽 ...
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2021-06-22 17:52:05
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类和对象 类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。 类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) java类及类的成员 属性(field):对应类中的成员变量 (也叫成员变量、域、字段) 方法(method) ...
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2021-06-05 18:36:24
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static关键字的用途 static常用来修饰类的成员:成员变量,方法,嵌套类 成员变量 被static修饰后称为:类变量、静态变量、静态字段;即在程序运行过程中占用一份固定内存(存储在方法区),可以通过实例\类访问,如果静态变量私有,不能通过类名访问 没有被static修饰称为:实例变量;在每个 ...
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2021-05-25 17:55:17
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Super关键字的三种用法 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。 public class Fu { int num = 10; } public class Zi extends Fu { int num = 20; public void methodZi() { System.out.pr ...
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2021-05-24 05:28:29
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一、前言 ? WPF 使用 BitmapEffect 和 Effect 可以实现阴影、发光、通道、动态模糊等效果,还可以像为 Photoshop 开发滤镜一样开发效果类库。在UIElement 类的成员中拥有BitmapEffect 和 Effect 两个属性,这是因为WPF最早的版本中只有Bitm ...
敲黑板,面向对象的三大特征: 封装、继承和多态。 封装 封装性 封装就是隐藏底层的实现细节,只提供公有的接口供外界访问, 这样当底层实现细节改变的时候,就不会对外界造成影响。 私有属性 在类的设计角度,我们可以将属性或方法(类的成员)定义为私有,来实现封装。 私有成员只能在定义类的内部进行访问,在类 ...
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2021-04-14 12:22:17
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最近在参与组里的项目时接触了很多以前自己没太了解的C语法(尤其是C11以后出现的),今天给大家讲一下C++11新出的override和default关键字。 override关键字主要在声明类的成员函数时使用,它的作用就是告知程序员和编译器这个函数是重写了父类的虚函数,一方面代码的阅读者看到这个关键 ...
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2021-04-10 13:17:16
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C++ 虚函数的内部实现 虚函数看起来是个玄之又玄的东西,但其实特别简单!了解了虚函数的内部实现,关于虚函数的各种问题都不在话下啦! 1. 知识储备 阅读这篇文章,你需要事先了解以下几个概念: 什么是继承? 什么是虚函数? 在C++中,在基类的成员函数声明前加上关键字 virtual 即可让该函数成 ...
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2021-04-02 13:36:25
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###封装 该隐藏的数据私有化(private),该公开的公有化(public),目的是为了分工合作,有助于数据的安全性和使用的方便性,防止不必要的扩展。 ###继承(inheritance) ####1.作用 因为子类继承了父类的成员,能够实现代码和数据的复用,能在已有的代码和数据的基础上进行扩展 ...
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2021-03-18 14:02:03
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