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搜索关键字:精灵动画    ( 22个结果
Unity3D性能优化之资源导入标准和属性设置篇
一、Unity使用的资源 1、外部资源: 不是Unity创建,而是外部工具做的模型以及贴图或通用的格式资源。例如图片资源、模型资源、动画资源、视频和声音资源。 2、内部资源: Unity创建的,并且只有放在Unity才能识别。例如脚本、Shader、场景、预设、材质、精灵、动画控制器、时间线、物理材 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-21 16:02:52    阅读次数:380
使用 canvas 实现精灵动画
文章首发于个人博客:http://heavenru.com 在最近项目中需要实现一个精灵动画,素材方只提供了一个短视频素材,所以在实现精灵动画之前先介绍两个工具来帮助我们更好的实现需求。在这篇文章中,主要是介绍两个命令行工具来实现将一个短视频文件转化成一张 sprite 图片与如何使用 canvas ...
分类:其他好文   时间:2020-01-20 14:46:45    阅读次数:95
0x01 [游戏制作]精灵动画类的实现--基于python3.7和pygame
#代码参考《python游戏编程入门》 我们的代码对pygame自带的精灵类进行继承实现,这样可以少些不少代码,而且可以获得精灵组的支持 首先是初始化精灵序列图: 1 def __init__(self,target): #初始化 2 pygame.sprite.Sprite.__init__(se ...
分类:编程语言   时间:2019-12-31 14:15:09    阅读次数:92
h5音频和视频解决方案
传统的精灵动画: 磁盘空间大,下载慢,尤其是在线播放,会更慢文件太多,在线播放的时候,太多http请求,会导致响应慢,或者行为失常因此,急需开发了一套技术,用视频代替精灵动画。我们称这种视频叫做交互视频 传统视频的问题: 传统视频,只能在方块形的区域中播放传统的视频,在iPad下是窗口播放,在iPh ...
分类:其他好文   时间:2019-02-05 22:18:43    阅读次数:235
Simple2D-25 精灵动作
精灵动画作用在精灵上,使精灵表现出动画效果。本文将详细说明如何创建一个简单的动作系统,暂时只有 4 中基本的动作——平移、旋转、缩放和 Alpha 变化,并且这些动作能够自由组合,组成串行动作或并行动作。下图是动作系统的类图: 动作就是进行插值的过程,需要在每一帧被调用。FrameCall 顾名思义 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-03 11:07:33    阅读次数:196
【v2.x OGE-example 第三节 播放精灵动画】
1. 位置:Drawing_example --> SpriteAnimated 2. 类名:SpriteAnimated 3.利用AnimatedSprite动画精灵类能够实现多种多种动作。比如: (1).播放精灵动画,指定播放速度; (2).播放特定帧,指定特定每一帧的帧速,能够实现慢放,快进, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-04 20:28:05    阅读次数:252
团购网站的发展趋势分析
团购网站的发展趋势分析 我比较宅,大一到大三基本都是宿舍,图书馆,操场,食堂几个地方来回跑,所以没有经常出去玩,跟朋友出去看电影吃基本都是现结的,嫌太贵,所以也没出去几次。 但是,我有点宅,却不腐 !学喜欢的技术,认识了很多大牛,过的也很开心很好玩。 虽然很少用团购网站,但还是听说很多,在知乎和其他 ...
分类:Web程序   时间:2016-12-31 00:24:32    阅读次数:298
【v2.x OGE课程 14】 控制使用
在这里,精灵、动画精灵、button天才、经常使用的文本的使用一个、相关精灵1.加入精灵//创建精灵Spritebar_up=newSprite(400,0,RegionRes.getRegion(Res.BAR_UP), getVertexBufferObjectManager());//将精灵....
分类:其他好文   时间:2015-07-02 13:55:54    阅读次数:105
[cocos2dx]cocos2dx主要概念
Cocos2dx 中的主要概念包括:应用、导演、场景、图层、精灵、动画、动作。层次关系如下: CCDirector(导演) 在cocos2d-x引擎中,CCDirector类是整个游戏的组织和控制核心,游戏的运行规则,游戏内的CCScene(场景)、布景(CCLayer)、角色(CCSprite)等的运动,均由CCDirector管理,其在游戏中起着指定游戏规则让游...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 19:18:52    阅读次数:178
初学Cocos2dx
初学cocos2dxCocos2dx中的主要概念包括:应用、导演、场景、层、精灵、动画、动作。Cocos2dx里面的主要类1、CCObjectObjectObjectObject是cocos2dx的主要基类。主要提供了引用计数的功能。2、CCPoolManagerCCPoolManagerCCPoo...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 23:14:43    阅读次数:208
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