废话不多说,请见注释 1 #ifndef THREAD_POOL_H 2 #define THREAD_POOL_H 3 4 #include <vector> 5 #include <queue> 6 #include <memory> 7 #include <thread> 8 #include ...
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2021-04-07 11:11:41
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Executor 框架 2.1 简介 Executor 框架是 Java5 之后引进的,在 Java 5 之后,通过 Executor 来启动线程比使用 Thread 的 start 方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题。 补充 ...
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2020-07-21 23:06:44
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自由自在 废话省略... 主要有三个类; 线程池构造工厂 ExecutorServiceFactory 线程处理类 ExecutorProcessPool 测试 ExecutorTest package com.adao.test.Executor; import java.util.concurr ...
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2020-07-01 19:58:31
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基于线程池实现异步爬取dummy 使用multiprocessing.dummy中的Pool池 # 先构建要访问url的列表 import requests url = 'https://www.qiushibaike.com/text/page/%d/' urls = [] for page in ...
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2020-06-09 12:57:31
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本文你将获得以下信息: ● 线程池源码解读 ● 线程池执行流程分析 ● 带返回值的线程池实现 ● 延迟线程池实现 为了方便读者理解,本文会由浅入深,先从线程池的使用开始再延伸到源码解读和源码分析等高级内容,读者可根据自己的情况自主选择阅读顺序和需要了解的章节。 1 线程池优点 线程池能够更加充分的利 ...
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2020-05-17 19:09:55
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一、继承Thread类,重写run方法,实现创建一个线程 package com.wuhao.thread; import java.util.Date; /** * 自定义线程 */ public class MyThread extends Thread{ public void run() { ...
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2020-05-10 10:51:33
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为什么需要线程池 我们有两种常见的创建线程的方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable的接口,Thread类其实也是实现了Runnable接口。但是我们创建这两种线程在运行结束后都会被虚拟机销毁,如果线程数量多的话,频繁的创建和销毁线程会大大浪费时间和效率,更重要的是浪费内存。那么有 ...
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2020-05-08 10:15:27
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线程池实现爬取数据 协程基础 概念部分 代码部分 多任务操作 多任务的异步爬虫 ...
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2020-04-12 22:51:17
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为什么要用线程池 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性。使用线程池可以重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁带来的消耗,随之即可提高响应速度(当一个任务到达时,不需要重新创建线程来为之服务,重用已有线程),还可以通过线程池控制线程资源统一分配和监控等。 线程池工 ...
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2020-03-15 09:46:51
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线程的状态以及状态之间的切换 线程从创建到死亡有七个状态,分别是初始状态,准备运行,运行状态,阻塞状态,睡眠状态(超时等待状态),等待状态,死亡状态,关系如图所示: 线程的创建 实现线程的几种方式: 继承Thread类 实现Runnable接口 匿名内部类的方式 带返回值的线程 定时器 线程池实现 ...
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2019-12-15 22:02:22
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