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小程序 自定义组件 并实现组件间通讯
在小程序中自定义组件可以通过新建components来实现 参考微信小程序自定义组件文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/wxml-wxss.html 自定义组件可以通过slot来 ...
分类:微信   时间:2020-06-17 15:33:02    阅读次数:85
vue 父子组件间通讯问题处理
props 方法 父组件传参 <import-package-dialog v-if="dialogs.importPackage" dialoagName="importPackage" @closeDialog="onCloseDialog" > 子组件接收 props: { dialoagNa ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 14:26:24    阅读次数:58
Vue入门七、父子组件间通讯
一、父子组件通讯父传子:1、父用子的时候通过属性传递2、子要声明props:[‘属性名‘]接收3、子组件template中直接用<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title></head><
分类:其他好文   时间:2019-05-23 22:52:19    阅读次数:137
EventBus源码分析
一、 EventBus简介 1.1、EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件。事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-12 11:34:58    阅读次数:226
软件架构模式--代理模式
代理模式用于在结构化系统中对组件解耦。系统内各组件间采用远过程调用的方式交互。代理(组件充当组件间通讯的协调角色。提供服务的组件将其能力(服务以及特性)发布给代理,客户端均向代理请求服务,由代理将请求重定向到先前已发布过对应服务的组件进行处理。 代理模式在软件架构上具有非常明显的特点,优点与缺点都是 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-21 19:47:38    阅读次数:218
React 组件间通讯
React 组件间通讯 说 React 组件间通讯之前,我们先来讨论一下 React 组件究竟有多少种层级间的关系。假设我们开发的项目是一个纯 React 的项目,那我们项目应该有如下类似的关系: 父子:Parent 与 Child_1、Child_2、Child_1_1、Child_1_2、Chi ...
分类:其他好文   时间:2017-07-05 11:30:34    阅读次数:150
EventBus组件间通讯利器【入门篇】
一、概述 EventBus是一款针对Android优化的公布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service。线程之间传递消息.长处是开销小。代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。 比方假设多层的Fragment之间的 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 20:40:17    阅读次数:279
EventBus的使用和源码解析
基本介绍 EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件。事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等。EventBus EventBus3.0版本有较大的更新,性能上有很大提升。这里只介绍新版本。 传统的事件传递方式包括:Handler...
分类:其他好文   时间:2016-06-01 06:51:12    阅读次数:251
EventBus组件间通讯利器【入门篇】
一、概述 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。 比如如果多层的Fragment之间的通讯,通讯起来就是比较麻烦的,如果反复使用 自定义广播的话就会造成软件性能的下降,Eve...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 16:10:34    阅读次数:158
internal 访问级别 [c#]
internal加在类的前面,这样一来只有同一个assembly的文件间才可以引用。internal常见用途就是基于组件的开发,方便组件间通讯,又不会将结构暴露给外界。例程里面,assembly1定义的BaseClass是一个internal类,在输出成为dll以后,assembly2过来引用它,这...
分类:Windows程序   时间:2015-03-29 19:21:15    阅读次数:457
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