码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:组合行为    ( 32个结果
uml创建型模式总结
创建型模式: 模式分类 目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 范围: 类模式处理类与子类的静态关系 对象模式处理对象间的动态关系 Singleton 单件: 保 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-20 12:06:16    阅读次数:0
浅谈设计模式之结构型模式
浅谈设计模式之结构型模式前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这
分类:其他好文   时间:2020-08-10 09:31:48    阅读次数:62
C++ 设计模式 1:概述
#1 设计模式概述 ##1.1 定义 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 ##1.2 设计模式的种类 GoF 提出的设计模式有 23 个,包括: 创建型模式:如何创建对象 结构性模式:如何实现类或对象的组合 行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责 有一个 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 21:55:49    阅读次数:67
浅谈设计模式之结构型模式
浅谈设计模式之结构型模式 前言 通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式主要用于创建对象; 结构型模式主要用于处理类和对象的组合; 行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配 本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。 认识 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 13:14:47    阅读次数:65
设计模式的分类
设计模式的分类 根据其目的(模式是用来做什么的)可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种: ? 创建型模式主要用于创建对象。 ? 结构型模式主要用于处理类或对象的组合。 ? 行为型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。 根据 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 00:51:31    阅读次数:144
设计模式_单例模式
1.面向对象,变化隔离出来,压缩到最小 类与对象的交互。 模式分类: 1.从目的来讲: 1.创建型:负责创建对象 2.结构型:处理类与对象之间的组合 3.行为型:类与对象交互中的职责分配。 2.从范围来讲: 1.类模式: 处理类与子类的静态关系。在编译的时候,就确定下来。 2.对象模式:对象之间的动 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-14 12:38:34    阅读次数:170
设计模式_基本原则
※ 设 计 模 式 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 设计模式起源于工业. 被引入到函数语言中,主要有三种模式: 1. 创建型(Creational)模式: 如何创建对象; 2. 结构型(Structural )模式: 如何实现类或对象的组合; 3. 行为型 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-30 13:12:07    阅读次数:133
添砖加瓦:设计模式(总述)
软件设计模式是由GoF(Gang of Four)将模式的概念引入软件工程领域后诞生的。软件模式与具体的应用领域无关。 GoF提出的设计模式有23个,大体可分为三类: (1)创建型模式:如何创建对象 (2)结构型模式:如何实现类或对象的组合 (3)行为型模式:累活对象怎样交互以及怎样分配职责 除了G ...
分类:其他好文   时间:2017-10-22 22:06:40    阅读次数:144
设计模式之刘伟老师文章学习记录-------------设计模式的基本知识
设计模式可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种,其中创建型模式主要用于描述如何创建对象,结构型模式主要用于描述如何实现类或对象的组合,行为型模式主要用于描述类或对象怎样交互以及怎样分配职责。 在GoF 23种设计模式中包含5种创建型设 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-04 13:50:42    阅读次数:158
设计模式之简单工厂模式
GOF的《设计模式-可复用面向对象软件的基础》一书中对设计模式做了两个标准的划分: 第一条是目的准则:模式用来完成什么工作,根据目的可划分为:创建型、结构型、行为型;创建型涉及对象的创建,结构型处理类或对象的组合,行为型对类或对象如何交互和怎样分配职责进行描述。 第二条是范围准则:指定模式主要用于类 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-02 01:18:25    阅读次数:205
32条   1 2 3 4 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!