一、字节对齐的规则: 1、一般设置的对齐方式为1,2,4字节对齐方式。结构的首地址必须是结构内最宽类型的整数倍地址;另外,结构体的每一个成员起始地址必须是自身类型大小的整数倍(需要特别注意的是windows下是这样的,但在linux的gcc编译器下最高为4字节对齐),否则在前一类型后补0;这里特别提 ...
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2019-11-13 14:43:14
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这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。 #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。#pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1) 作用:是指把 ...
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2019-07-29 15:00:32
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1.在C语言里面每一种数据类型都有字节对齐比如在32位操作系统下:整型的自身对齐数就是 4 字节,字符型就是 1 字节,double就是 8 字节。 但是结构体的计算方式就和普通的数据类型不一样。 在C语言里面字节对齐的方式主要根据“有效对齐数”来确定,那么有效对齐数是怎杨确定的呢? 在结构体里面: ...
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2018-08-27 14:16:36
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内容源自:C语言面试题大汇总 P.S.只摘取了自己觉得可能会被问到的以及不会的。 static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3) 不存在指向空 ...
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2018-03-29 00:15:14
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[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] internal struct DllInvoices { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=8)] public by ...
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简 ...
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2017-10-25 18:08:21
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这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。 #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。#pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1) 作用:是指把 ...
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2017-09-13 19:21:58
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C语言中位域定义: 以结构体中定义申明变量的形式: 类型说明符 位域名:位域宽度 struct bit{ int a:4; // 申明位域变量a,占用4个bit位宽度 int b:4; // 申明位域变量b,占用4个bit位宽度 int c:4; // 申明位域变量c,占用4个bit位宽度 }; 在 ...
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2016-10-23 20:39:54
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结构体字节对齐准则: 1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节; 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充 ...
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2016-09-22 21:22:01
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这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。 #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐。 #pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1) 作用:是指 ...
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2016-05-14 13:58:47
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