EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义的用于管理绘图表面(窗口只是绘图表面的一种类型,还有其他的类型)的 AP ...
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2020-07-24 23:42:08
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Canvas面板允许使用精确的坐标放置元素,如果设置数据驱动的富窗体和标准对话框,这并非好的选择;但如果需要构建其他一些不同的内容(例如,为图形工具创建创建绘图表面),Canvas面板可能是个有用的工具。Canvas面板还是最轻量级的布局容器。这是因为Canvas面板没有包含任何复杂的布局逻辑,用以 ...
SurfaceView拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制。又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。 Android 三种播放视频的方式: http://www.cnbl ...
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2016-11-03 13:21:02
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在Chromium中,Render进程在绘制网页之前,要为网页创建一个绘图表面。绘图表面描述的是网页经过渲染之后得到的输出。这个输出需要交给Browser进程处理,才能显示在屏幕上。在硬件加速渲染条件...
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2016-09-21 17:37:21
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在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面。由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制。又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应。在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理。...
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2016-06-21 07:16:17
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原文链接:canvas总结:元素大小与绘图表面大小 前言 我们使用canvas的时候一般在canvas元素中直接设置它的width和height: 1 <canvas id="myCanvas" width="300" height="150">browser don't support canva ...
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2016-06-14 14:17:42
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网页绘图表面创建完成之后,调度器就会请求绘制CC Layer Tree,这样网页在加载完成之后就能快速显示出来。通过CC Layer Tree可以依次找到Graphics Layer Tree、Render Layer Tree和Render Object Tree。有了Render Object Tree之后,就可以执行具体的绘制工作了。接下来我们就分析网页CC Layer Tree的绘制过程。...
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2016-04-29 17:54:26
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网页绘图表面创建完成之后,调度器就会请求绘制CC Layer Tree,这样网页在加载完成之后就能快速显示出来。通过CC Layer Tree可以依次找到Graphics Layer Tree、Render Layer Tree和Render Object Tree。有了Render Object Tree之后,就可以执行具体的绘制工作了。接下来我们就分析网页CC Layer Tree的绘制过程。...
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2016-04-25 06:52:29
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在Chromium中,Render进程在绘制网页之前,要为网页创建一个绘图表面。绘图表面描述的是网页经过渲染之后得到的输出。这个输出需要交给Browser进程处理,才能显示在屏幕上。在硬件加速渲染条件下,这个输出有可能是一个OpenGL纹理,也有可能是一系列需要进一步进行绘制的OpenGL纹理,取决于Render进程使用直接渲染器还是委托渲染器。本文接下来就对网页的绘图表面的创建过程进行详细分析。...
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2016-04-18 06:36:43
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附:Android控件TextView的实现原理分析 来源:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8661317 在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图 ...
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2016-04-13 23:43:26
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