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位运算
位运算 "<<":箭头指向左边,左移运算,各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 “>>”:箭头指向右边,右移运算:各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算术右移),有的补0(逻辑右移) public class LogicDemo { p ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 13:19:25    阅读次数:0
位操作
相同位置符号描述运算规则 by MoreWindows&与两个位都为1时,结果才为1|或两个位都为0时,结果才为0^异或两个位相同为0,相异为1~取反0变1,1变0>右移各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算术右移),有的补0(逻辑右移)二....
分类:其他好文   时间:2015-09-26 11:50:59    阅读次数:237
C++对象模型之编译器如何处理函数返回一个对象
1、与经验不符的输出我们知道,当发生以下三种情况之一时,对象对应的类的复制构造函数将会被调用:1)对一个对象做显示的初始化操作时2)当对象被当作参数传递给某个函数时3)当函数返回一个类的对象时所以,当我们设计一下函数(普通或成员函数)时,经验告诉我们,出于效率的考虑,应该尽可能返回一个对象的指针或引用,而不是直接返回一个对象。因为在直接返回一个对象可能会引起对象的复制构造过程,这意味着会发生一定量...
分类:编程语言   时间:2015-06-02 00:28:30    阅读次数:162
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