using UnityEngine; using System.Collections; public class AudioPlay : MonoBehaviour { public static AudioPlay Instance; public AudioClip[] FuChuAudio; ...
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2021-07-21 17:40:35
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个人学习随笔,不喜勿喷。(习自哔哩哔哩--尚硅谷) 以下内容均从HBuilder X直接粘贴过来,直接粘贴到相关编辑器可直接执行,以供学习。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script ty ...
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2021-07-12 17:41:10
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个人学习随笔,不喜勿喷。(习自哔哩哔哩--尚硅谷) 以下内容均从HBuilder X直接粘贴过来,直接粘贴到相关编辑器可直接执行,以供学习。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script ty ...
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2021-07-12 17:40:53
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2021-07-12 17:40:35
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目录 编辑器显示 文件编码 数据库工具 lombok的设置 自动下载依赖包代码 JDK spring-boot-devtools热部署启用 代码提交自动基本规范 提交前的常见的问题修改 Markdown IDEA运行设置 常用插件 jar包依赖 Ubuntu20中文输入 详细内容和截图参考 http ...
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2021-07-05 18:35:03
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一、文件管理-高级 1.文件处理三剑客 1.1sed sed 流式编辑器,主要擅长对文件的编辑操作,实现定制好编辑文件的指令,然后让sed自动完成对文件的整体编辑 一次只处理一行,对内存无压力 >>>用于处理大文件 命令: sed # 参数: -r 支持扩展正则元字符 -i 输出内容到屏幕中 -i ...
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2021-07-05 18:18:59
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下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
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2021-07-05 18:04:52
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一、vim介绍 vim是全屏幕文本编辑器,它没有菜单,只有命令 二、vim模式 1、命令模式 在此模式下用户可以输入命令来进行文件存盘、移动光标、删除字符、撤销命令和重复命令等操作,还可以设置vim的编辑环境 2、插入模式 在插入模式下也可以删除字符、插入字符 3、末行模式 在末行模式下可以进行保存 ...
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2021-07-02 15:57:27
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我的环境是:Python3.7 + Django2.2 Ueditor:UEditor是由百度开源的富文本编辑器,具有轻量、可定制、用户体验优等特点。 DjangoUeditor:是基于Ueditor的用于Django的富文本编辑器。 DjangoUeditor的使用: 1.下载对应版本的Djang ...
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2021-07-02 15:51:54
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