(目录) 本文列出一些常用的 windows cmd命令,使用windows + r键后输入命令或者打开cmd.exe命令提示符输入,其中cmd命令提示符可以通过使用windows + r键后输入cmd打开 杀掉进程 $ taskkill /im chromedriver.exe /f # 或者 $ ...
1. 打开资源头文件Resource.h,在其中预先定义好宏 ID(不清楚其实ID值应该设置多少,可以先新建一个相同的资源项,再在这个资源的ID值的基础上递增即可) 2. 在资源视图中选中项目资源,按F7编辑资源文件,按 ID 类型 相对路径的形式添加 资源。(别忘了先把文件拷贝到项目中的res文件 ...
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编程语言 时间:
2020-09-10 23:12:42
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49
kubectl 命令梳理 Kubctl 命令是操作 kubernetes 集群的最直接的途径,下面对相关命令进行简介: 语法 Kubectl 自动补全 Kubectl 详细输出和调试 使用 v 或 v 标志跟着一个整数来指定日志级别。 ...
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其他好文 时间:
2020-03-01 21:57:36
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57
3.7.1 制作Nine-Patch图片 1.什么是.9.png格式 .9.png格式的图片可以在安卓平台指定拉伸区域,防止图片失真,一般用作背景图。 2.前提 去sdk的tools目录下面找draw9patch.bat文件,但是没找到。 3.处理方式 在android studio中生成 把要编辑 ...
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移动开发 时间:
2020-01-06 00:43:55
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128
Pycharm中打开Help->Keymap Reference可查看默认快捷键帮助文档 一、编辑(Editing) Ctrl + Space 基本的代码完成(类、方法、属性) Ctrl + Alt + Space 快速导入任意类 Ctrl + Shift + Enter 语句完成 Ctrl + P ...
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编程语言 时间:
2019-07-08 13:36:35
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164
1、使用IDEA新建工程引导方式,创建消息生产工程 springboot-kafka-producer。 工程POM文件代码如下: 注释部分为手动添加的 gson、lombok 依赖。 2、创建消息实体类 3、创建消息生产类 4、编辑资源配置文件 application.properties 5、启 ...
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编程语言 时间:
2018-10-31 22:38:21
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819
简单解释, Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos Framework) ...
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其他好文 时间:
2018-08-04 17:29:10
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319
一、只能使用wav格式的声音 二、wav声音可以直接播放到打开的UE4编辑器内打开的Content文件夹。也可以直接导入 三、在Content中的文件夹的声音资源可以直接拖放到场景中,会以3D场景声音自动播放(默认只播放一次,但是可以编辑资源文件的属性循环播放),可以控制声音的衰减。距离近听到的声音 ...
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2018-06-09 13:25:52
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编辑类: Ctrl + Space 基本的代码完成(类、方法、属性)Ctrl + Alt + Space 类名完成Ctrl + Shift + Enter 语句完成Ctrl + P 参数信息(在方法中调用参数)Ctrl + Q 快速查看文档Shift + F1 外部文档Ctrl + 鼠标 简介Ctr ...
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其他好文 时间:
2018-03-15 13:18:31
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154
1.最大打开文件数量 (1)编辑资源限制文件,针对redis用户做资源访问控制,在文件尾加入最后两行, sudo vim /etc/security/limits.conf (2) sudo vim /pam.d/login 在文件尾加入一行 session required /lib/securi ...
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2017-07-08 19:47:54
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140