BFC是什么? 块格式化上下文(Block Formatting Context,BFC) 是Web页面的可视CSS渲染的一部分,是块盒子的布局过程发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互的区域。 I know it when I see it 所以,虽然我不知道什么是BFC,但是写出样式,我就能知道 ...
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2020-12-18 12:57:58
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CSS 网格布局(Grid Layout) 是CSS中最强大的布局系统。 这是一个二维系统,这意味着它可以同时处理列和行,不像 flexbox 那样主要是一维系统。 你可以通过将CSS规则应用于父元素(成为网格容器)和该元素的子元素(网格元素),来使用网格布局。 本文出自于 Chris House ...
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2018-07-13 15:12:16
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1、网格容器 我们通过在元素上声明 display:grid 或 display:inline-grid 来创建一个网格容器。一旦我们这样做,这个元素的所有直系子元素将成为网格项目。 2、网格轨道 (1)我们通过 grid-template-columns 和 grid-template-rows ...
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2018-01-15 12:31:24
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原文地址 今天我们来探索一下Carl Philipe Brenner的网站上一个微妙而有趣的动画效果。当鼠标经过网格元素时,会有一个微妙的动画发生——网格元素变得透明,每条边有个顺时针的动画,创造了非常好的效果。这种效果是通过JS给span标签的宽或者高做了动画。我们待会会用SVG和CSS渐变来完成 ...
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2017-09-17 15:09:50
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网格地图
2D游戏网格地图介绍:
在网格地图游戏中,地图由称为“瓷砖”(tile)的一小组图片相互排列组成。这些图片放在一个整体的网格中。得到一个令人信服的游戏场景。网格地图技术为开发者提供了很多便利,使用很少的网格图片元素,就可以组成非常大的场景地图,而且这些大场景并不会浪费硬件资源。而且根据网格元素的不同,可以得到多种多样的场景地图。
网格地图主要分为两大类:
第一类是90度网格地...
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2015-01-04 10:00:44
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地形元素
一般情况下,为了使游戏更具有美观性,会在游戏地形上放置很多的元素,这些元素是与地形分开的。主要包括:树木,草地,自定义网格模型。
树元素
首先导入系统提供的树木标准资源包,在project视图中,点击鼠标右键,然后从菜单中选择import-----tree creator。接着在地形菜单里点击第五个按钮,添加树模型。然后点击edit trees按钮,将弹出如下列表:...
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2014-07-08 18:24:33
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