(原文链接:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/procedural-grid/) 创建网格点 使用协程分析网格点的布局 定义三角面 自动生成法线 添加纹理坐标和切线 本篇教程学习简单的顶点和三角形网格的创建 需要具备的基础: 熟悉基本的Unity编程 ...
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2018-10-04 17:26:15
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1.三维网格的渐进式简化与重建 (1)看渐进式网格相关论文资料。 (2)编译相关框架代码。 (3)写调研报告。 2.整理stereo3D工程。 (1)相应的修改工作。 (2)写项目代码说明文档。 3.解析stl模型和obj模型 (1)了解stl和obj模型的数据结构。 (2) 设计相应读取和存储模式 ...
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2017-09-03 23:59:05
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本文用Unity网格编程生成了麦比乌斯环。
/// 技术要点:
/// 1. 通过生成、父子化和旋转空对象确认各个顶点位置
/// 2. 根据几何顶点位置生成网格顶点位置...
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2015-06-28 00:09:07
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cocos2d-x连接php服务器,网络编程最终部分...
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2015-06-01 13:24:11
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php服务器联网教程笔记, UI制作和单机编程...
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2015-06-01 11:36:27
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php服务器联网教程笔记, UI制作和单机编程...
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2015-06-01 11:36:14
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mysql数据库 php服务器
好了环境也搭建好了工具也有了那我们就开始写php程序吧,上节我们说了我们设置网站的本机目录为d:/phpWWW,你在里面新建个testPhp目录,名字随便起,就表示这次你的作业存放位置,但一定要是英文的。对了,还没有数据库,第一步当然是建立自己的服务器数据库啦。...
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2015-06-01 00:53:39
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Mesh类是Unity用脚本创建和修改3D模型的重要脚本类。
本文以自定义编译器菜单的方式,实现了Unity创建正二十面体的功能扩展。...
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2015-02-20 22:04:21
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