一、没大家刻板印象中的那样呆板网络上有太多段子和图文说程序员呆板、没激情、不浪漫……,虽说大多都是程序员自黑,但是却给非IT人员造成了一个既定印象,那就是“程序员是呆板的、没激情的、不浪漫的一个职业族群”。1501039676315597.gif想想每个人的性格本来就不同,有内向的、有外向的,那程序员当然也是咯,虽说一个职业类型会影响人的整体性格,但是原本的性格是几乎不会变滴,所以程序员肯定也是有
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2018-09-06 10:52:50
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天际星云(Skylae,Inc.)专注于研发先进的互联网技术,拥有自主研发技术平台和顶尖技术团队。 天际星云一直以技术为核心,以用户需求为导向,云致力于为用户提供完整技术解决方案,为用户带来前所未有的体验。 技术核心在于图形计算,动捕技术,游戏引擎,虚拟交互等方面处于行业领先水平。 服务内容: 1. ...
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2016-12-11 01:42:33
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决战JavaScript服务端网游开发在经过三年多的手游客户端学习与开发练习后,我发现仅满足于前端仅能在游戏开发中占居一席之地。要想全面深入理解手游开发逻辑,特别是如今的网络时代的手游数据管理及通信逻辑,必须掌握一定的服务器端开发技术。作一个十分相似的比较,就像Web开..
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2015-08-05 22:37:44
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Unity客户端架构设计视频教程
课程讲师:海洋
课程分类:游戏开发
适合人群:中级
课时数量:20(42节)课时
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用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等
涉及项目:搭建Unity客户端 UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实现以及Protobuf-net在Unity中运用
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2015-04-08 16:28:42
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本周小孩送回姥爷姥姥家,终于有时间更新一下自己的微博了,三年没更新了,我真TMD懒惰!我错了。。。。这次努力更新一些东西有些人问我,为啥不去一些大点的微博站写这些内容。我觉得没有必要啊,反正早晚都会被搜索引擎爬到,哪里都一样。本文纯理论,是一个思想指导,你完全..
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2015-02-11 01:58:35
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Postedbyamyon2013.03.07文/王楠(梦加网络游戏制作人)前段时间关于Unity是否适合国内手游/网游创业团队的讨论非常火爆,本文从《蒸汽之城》的开发历程谈起,对于国内网游团队是否应该选择Unity引擎,以及如何解决使用Unity开发网游时遇到的各种主要问题进行讨论。厦门梦加的蒸汽...
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2014-09-10 15:26:40
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去年11月,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3d手游产品《啪啪三国》为例,着重讲解了unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成、人员要求、常见的unity3d开发遇到的坑及解决办法。在演讲中,王伟峰也贡献了《啪啪三国》开发过程中总结的各种经验,从优化、插件库、服务器架构、SDK等很多细节...
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2014-07-10 16:14:16
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