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搜索关键字:翻牌动画    ( 4个结果
cocos2dx for lua 简单的翻牌动画
local x = 20 local y = display.height/2 for i = 1,16 do--创建16张 local cardFg = display.newSprite("cardFg.png",x+(i*70),y)--背景牌 self:addChild(c...
分类:其他好文   时间:2015-11-27 21:53:08    阅读次数:877
Android基于GridView实现的翻牌游戏效果
基于GridView实现的翻牌动画效果,网上图片下载采用universal-image-loader开源库,效果很流畅
分类:移动开发   时间:2015-08-09 16:52:18    阅读次数:225
unity3d ngui-TweenRotation翻牌动画
using UnityEngine; using System.Collections; public class TweenFlipCARDS : MonoBehaviour { private float mfTime = 1.0f; public GameObject positive;//牌正面 public GameObject reverse;//牌背面...
分类:编程语言   时间:2015-06-03 19:41:59    阅读次数:209
Cocos2dx实现翻牌效果(CCScaleTo与CCOrbitCamera两种方式)
由于项目需要实现翻牌的效果,所以自己在完成的过程中将这篇文章写下来,想想还是觉得有点艰辛。 开始在网上找解决的办法找了很久,基本上就是一种解决方案,就是用CCOrbitCamera这个Action类来模拟实现翻牌的效果。 但是我在使用的效果中始终不如人意。 用CCOrbitCamera类实现倒是能实现,但是如果将牌移动到左上、左下或者其他不在屏幕中心的位置那这个效果就不行了,翻牌的位置就错误...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 18:02:28    阅读次数:862
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