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搜索关键字:背景音乐与音效    ( 13个结果
android开发之背景音乐与音效
android开发之背景音乐与音效 一:添加背景音乐(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 类是用来控制音频和视频文件的播 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-09 19:04:35    阅读次数:733
Cocos2d-JS 中游戏背景音乐与音效
游戏中音频的处理也是非常重要的,它分为背景音乐播放与音效播放。 背景音乐是长时间循环播放的,它会长时间占用较大的内存,背景音乐不能多个同时播放。 而音效是短的声音,它占用内存较小,音效能多个同时播放。 在Cocos2d-JS中提供了一个音频引擎—AudioEngine,通过引擎能够很好地控制游戏背景音乐与音效优化播放。 Cocos2d-JS音频文件 音频多媒体文件主要是存放音频数据信...
分类:Web程序   时间:2016-04-22 20:53:09    阅读次数:1942
【cocos2d-x游戏开发】背景音乐与音效
在游戏中,我们把音乐文件分为两类。一是背景音乐,二是音效。比如说,进入一个场景之中,会有背景音乐的声音,主角是做出动作时,会有音效的产生等等呐。。 然而背景音乐和音效音乐是不大相同的,一般来说,背景音乐是很长的,然而音效却是很短暂的,只有短短的几秒而已。所以说,背景音乐只能播放一首,然而,音效却可以同时播放多个,相信大家在玩游戏时也有所体会。 在cocos2d-x3.x中,我们可以十分方便的调...
分类:其他好文   时间:2015-05-08 22:07:25    阅读次数:149
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。1. MediaPlayer...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 13:21:02    阅读次数:218
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。例如以下图所看到的有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单能够切换到Setting场景,在Setting场景中能够设置是否播放背景音乐和音效,设置完毕后点击“OK”菜单能够返回...
分类:移动开发   时间:2014-09-19 22:20:46    阅读次数:213
cocos2d-x 3.0 背景音乐与音效
cocos2d-x 3.0 背景音乐与音效 新手入门 isBackGroundMusicPlay小问题 MciPlayer类...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 21:26:25    阅读次数:268
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现
设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下: [html]?view plaincopy ? #ifndef?__Setting_SCENE_H__?? #define?__Setting_SCENE_H__?? ?? ?? #include?"cocos2d.h"?? #include?"SimpleAudioE...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 23:15:13    阅读次数:603
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如图9-2所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景。  我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,App...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:49:00    阅读次数:281
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现
HelloWorld场景就是游戏中的主菜单场景。HelloWorld.h文件代码如下:#define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "SimpleAudioEngine.h" ① #include "SettingScene.h" class HelloWorld : public cocos2...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:50    阅读次数:205
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现
设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:#ifndef __Setting_SCENE_H__ #define __Setting_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "SimpleAudioEngine.h" class Setting : public cocos2d::Layer { bool isEffect; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:30    阅读次数:239
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