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搜索关键字:被动技能    ( 6个结果
arpg游戏的技能系统和buff系统的一种实现
一.技能技能可分为主动技能和被动技能。先讨论下主动技能。对于主动技能,我们首先要清楚以下这些东西。1.技能释放的流程:1.1发出施放请求。1.2验证是否满足使用技能条件。1.3返回失败结果或者选择目标。1.4对目标开始执行技能同时开始动作、特效播放。1.5执行该技能需要表现的各项效果。1.6如需伤害判定则进行判断并反馈结果。2.技能涉及的要素:2.1类型(主动,被动,***时触发,被击时触发)。2.
分类:其他好文   时间:2020-02-24 22:31:06    阅读次数:139
开始写游戏 --- 第二十二篇
开始写游戏 第二十二篇 今天: 先看看目前战斗场景和昨天的对比 昨天: 1、新增 被动技能 2、新增 敌人被攻击动画 3、优化动画流畅度 4、修改动画封装 说明: 1、新增 被动技能 写死在攻击指令里,目前我觉得不太好,不方便后期扩展。后面我再想想怎么设计代码结构吧。 2、新增 敌人被攻击动画 3、 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-14 18:54:55    阅读次数:78
游戏技能设计参考
技能设计 目录 1. 技能定义 1 2. 技能对游戏的贡献 1 3. 技能设计中的内在元素 1 3.1. 技能使用前提条件 1 3.1.1. 自身条件 1 3.1.2. 目标条件 2 3.1.3. 场景条件 2 3.2. 触发方式 2 3.2.1. 主动技能: 2 3.2.2. 被动技能: 2 3. ...
分类:其他好文   时间:2016-08-23 16:38:40    阅读次数:150
JavaScript之DOM-2 读取和修改节点信息(节点信息、元素的内容、属性)
一、节点信息节点名称nodeName-nodeName:节点的名称,String类型属性-nodeName是只读的节点类型nodeType-nodeType:节点类型,Number类型属性节点值nodeValue-nodeValue:节点的值,String类型属性二、元素的内容HTML内容-元素节点对象的innerHTML属性读取或设置元素节点中的HTML..
分类:编程语言   时间:2016-04-01 06:51:19    阅读次数:464
游戏技能设计 转
技能设计目录1. 技能定义 12. 技能对游戏的贡献 13. 技能设计中的内在元素 13.1. 技能使用前提条件 13.1.1. 自身条件 13.1.2. 目标条件 23.1.3. 场景条件 23.2. 触发方式 23.2.1. 主动技能: 23.2.2. 被动技能: 23.2.3. 开关式主动技能...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 11:18:23    阅读次数:352
《我叫MT》橙卡技能升级方法一览
有很多玩家在新版本更新后对于《我叫MT》的橙卡技能怎样升级很困惑,今天小编带来一篇详细的橙卡升级攻略:绿云应用的小编提示你:橙卡不在副本掉落,获得的方法是通过紫卡升级而成的。橙卡是目前最强的英雄。首先要介绍一下橙卡的主动技能:1、每张橙卡分为3种天赋,每种天赋带有3种被动技能,例如:方砖的飓风雪、....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:54:42    阅读次数:326
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