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搜索关键字:裁剪测试    ( 4个结果
如何才能做好测试计划-----打卡第八天
在早期的软件工程实践中,软件测试计划的制定通常是在需求分析以及测试需求分析完成后开始,并且是整个软件研发生命周期中的重要环节。 但是,在敏捷开发模式下,你可能会有这样的疑问,软件测试计划还有那么重要吗?我所在的软件项目压根儿就没有正式的测试计划,不也没出什么大问题吗? 的确,对于很多非产品型的互联网 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-26 22:06:49    阅读次数:161
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-13 使用例子
这是重构渲染器的最后一部分了,将会给出一个 demo,测试模板测试、裁剪测试、半透明排序等等: 上图是本次 demo 的效果图,中间的绿色图形展现的是模板测试。 模板测试 使用模板测试需要两个 Pass,第一个 Pass 绘制圆的时候,把圆范围内的模板值设置为 1,。在时候 p1 绘制好圆后,再使用 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-03 19:53:06    阅读次数:219
text-overflow简单使用
text-overflow属性配合overflow才有效果,还记得把文字强制一行显示,如下代码:text-overflow clip: 直接将溢出的文字裁剪 测试用文字测试用文字测试用文字测试用文字测试用文字测试用文字 ellipsis: 将溢出的文字显示省略标记(...) 测试用文字...
分类:其他好文   时间:2015-12-16 15:19:24    阅读次数:121
OpenGL中的缓冲区
OpenGL中的缓冲区 颜色缓冲区          OpenGL在绘制图元时,先是在一个缓冲区中完成渲染,然后再把渲染结果交换到屏幕上。我们把这两个缓冲区称为前颜色缓冲区(屏幕)和后颜色缓冲区。在默认情况下,OpenGL命令是在后颜色缓冲区进行渲染的。当然,也可以直接在前颜色缓冲区中进行渲染。          若要在前颜色缓冲区中进行渲染,第一种方法是直接告诉OpenGL希望在前...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 04:54:02    阅读次数:309
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