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搜索关键字:要素类    ( 109个结果
ArcPy函数-更新游标UpdateCursor
ArcGIS 帮助 10.2 摘要 UpdateCursor 函数创建一个用于更新或删除指定要素类、shapefile 和表中的行的游标。该游标将数据锁定保留至脚本完成或更新游标对象被删除时。 讨论 以迭代方式更新游标的方式有两种:for 循环或者 while 循环(通过游标的 next 方法返回下 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-09 11:44:54    阅读次数:0
fme-分幅地形图的批量合并处理
问题:快速拼接多个分幅地形图,而不用打开所有CAD来合并 步骤: 1.打开fme,新建空工作空间,添加数据读模块并添加对应分幅地形图数据,单一合并要素类 2.添加数据写模块,设置写模块动态属性,以保证输出结果图层跟源文件一致 3.设置模板文件,以使输出CAD文件图层样式和源文件一致 4.连接读写模块 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-09 21:02:44    阅读次数:45
PIE-Basic 矢量创建
1.功能概述 矢量处理 PIE-Basic提供对矢量数据编辑,包括对矢量要素的创建、修改、删除,并且对矢量要素的属性字段编辑,提供矢量缓冲区分析功能。 矢量创建 新建一个矢量图层时,需要定义其类型,PIE-Basic的矢量要素类型主要包括点矢量、线矢量及面矢量,创建完成之后,要素类型不能修改。 点矢... ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 18:27:35    阅读次数:85
Python-类属性、实例属性
1. 类的三大要素:类名、属性、方法 属性又分为实例属性和类属性 1 class Tool(object): 2 #属性 3 num=0 4 5 #方法 6 def __init__(self,new_name): 7 self.name = new_name 写在__init__中的是实例属性,也 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-12 18:46:03    阅读次数:56
基于 功能点 估算项目规模 FPA
Table of Contents 术语 功能点 FP function point 基本概念 应用边界 application boundary 基本处理过程 elementary process 功能 function 要素类型 element type 估算方法 IFPUG估算 ,流程和规则 ... ...
分类:其他好文   时间:2020-07-01 14:11:33    阅读次数:103
离线gdb导入sde时,面要素提示the number of points is less than required
在一个项目中,需要把离线的gdb数据原封不动导入到sde中,出现一个奇怪现象,同为WGS1984坐标系的要素类,在入库时提示点数过少的异常错误,找到对应的数据记录后,发现图形确实很小,怀疑本地要素类的空间分辨率和Sde中要素类的空间分辨率不一致,直接导致面要素不能闭合。经过几次尝试,入库前做以下处理 ...
分类:数据库   时间:2020-06-22 10:43:32    阅读次数:120
单例模式
1. 解决问题:一个全局使用的对象要频繁的创建和销毁 实现单例模式的要素:①类只有一个实例 ②由类自行创建这个实例 ③提供一个获取这个实例的方法 实现:①类提供静态成员存储此单例对象 ②构造私有 ③提供get方法获取单例对象 1.1 饿汉式 ①静态变量--类加载时就初始化了这个变量 package ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 22:14:31    阅读次数:69
【Java基础】常量+变量+运算符
变量 java是强类型语言,所以java中的每个变量必须标明其类型 变量的三个要素:类型,变量名,作用域 变量作用域 类变量 实例变量 局部变量 1 public class Demo3 { 2 //类变量:需要有关键字static 3 //类变量随着类生成和消失 4 static int allC ...
分类:编程语言   时间:2020-06-18 21:45:47    阅读次数:58
打开mdb中的要素
Geodatabase 作为ArcGIS 的原生数据格式,体现了很多第三代地理数据模型 的优势。Personal Geodatabase 基于Microsoft Access 一体化存储空间数据和属性数据。Enterprise Geodatabase 通过大型关系数据库+ArcSDE 实现,ArcS ...
分类:数据库   时间:2020-05-20 14:37:49    阅读次数:75
arpg游戏的技能系统和buff系统的一种实现
一.技能技能可分为主动技能和被动技能。先讨论下主动技能。对于主动技能,我们首先要清楚以下这些东西。1.技能释放的流程:1.1发出施放请求。1.2验证是否满足使用技能条件。1.3返回失败结果或者选择目标。1.4对目标开始执行技能同时开始动作、特效播放。1.5执行该技能需要表现的各项效果。1.6如需伤害判定则进行判断并反馈结果。2.技能涉及的要素:2.1类型(主动,被动,***时触发,被击时触发)。2.
分类:其他好文   时间:2020-02-24 22:31:06    阅读次数:139
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