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搜索关键字:角色面向鼠标的方向    ( 1个结果
unity3D中使角色朝着鼠标的方向
思路:首先要获得鼠标的世界坐标(鼠标的位置坐标默认的是屏幕坐标),当鼠标点击时,角色朝着鼠标的方向移动;input.mousePosition获得的是鼠标的屏幕坐标;Vector3world; publicfloatspeed; voidUpdate() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector3m_pos=Input.mousePositio..
分类:编程语言   时间:2016-03-24 14:54:34    阅读次数:205
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