一段时间以来,人们一直在讨论心理学模型与交互设计的关系。个人也认为交互设计的最终目标是将用户体验优化到最理想状态,而用户体验的实质就是用户在使用产品时,产品对用户的反馈,以及这种反馈对用户内心造成的影响。因此想要做好交互设计,心理学一直是交互设计的研究重点。所以今天,圣诞老师继续和大家研究几条交互设计中与心理学结合比较紧密的设计定律。美即好用效应记得在以前公司的开发团队中有一个从技术型外包公司跳槽
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2020-06-14 10:28:22
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技术/产品: 1. 人月神话 (完成) 2. Go 小说: 1. 了不起的盖茨比 (完成) 2. 雾都孤儿 经济学: 1. 牛奶可乐经济学 (完成) 心理学/哲学: 1. 心理学的故事 亨特 2. 哲学这么有趣 3. 演化心理学 4. 设计心理学 5. 人性的弱点 6. 拖延心理学 7. 怪诞行为学 ...
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2019-02-06 22:29:29
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下载地址:网盘下载 内容简介 · · · · · · 国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱进,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动 ...
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2018-02-06 22:54:22
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每当事故发生,我们分析事故,寻找原因,但当事故由人引起,我们便指责犯错误的人,而我们仍按照过去的方式做事情,如此的分析方式并不会从根本上改变这一切,我们应该用同样的方式对待所有的失败,找到根本原因,重新设计系统,保证不再发生同样的问题。 何以出错?出错的原因有很多,最常见的一种原因是要求人们在任务和 ...
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2018-01-08 23:01:53
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刚听罗胖讲设计心理学书里面好多观点举例还是很不错的。设计的本质不是创意而是沟通,好的设计有四个要点: 第一条,叫示能。 顾名思义,就是展示功能,别人一看到你的设计,就能马上反应过来——它是啥?怎么用? 至于错误的用途,自动屏蔽,根本就不会出现在脑子里。当然,也不能排除,即使你把功能交代得清清楚楚,使 ...
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2017-11-04 16:30:57
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最近在看一些书籍,感觉不写一些笔记,效果不是特别明显。出于这个目的,于是有了下面的读书笔记文章。 从《设计心理学2-如何管理复杂》开始写吧。在看这本书之前,其实自己觉得各种事情只要肯学习,其实都是挺简单的。但看了本书之后,发现大部分事情本身就是很复杂的,但为什么我们会觉得有些事情很简单,有些事情很复 ...
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2017-07-04 00:56:21
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为了减肥,你可以吧一大包零食分装成若干个小包然后在吃,可以大大减少零食的摄入量... 在小便池上画一只苍蝇,男性在小便的时候可以瞄准发射,以便减少尿液外溅... 为了减肥,你可以吧一大包零食分装成若干个小包然后在吃,可以大大减少零食的摄入量... 在小便池上画一只苍蝇,男性在小便的时候可以瞄准发射, ...
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2017-04-23 14:24:00
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《设计心理学1:日常的设计》 第一章 日用品心理学 示能(Affordance) "示能"这个词,是指一个物理对象与人之间的关系(无论是动物还是人类,甚至机器和机器人,它们之间发生的任何交互作用)。示能是物品的特性与决定物品预设用途的主体的能力之间的关系。 举例: 一把椅子提供了(“目的”)支撑,因 ...
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2017-03-05 16:02:34
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设计心理学1
日常用品心理学
产品应该宜人且合意,这就意味这设计不仅要满足工程/创造和人机工程的要求,还必须关注用户的整体体验,也就是要满足形式美和人机互动的质量。
工业设计师注重外形和材质,交互设计师注重易懂性/体验设计师注重情感在设计中的影响。
交互设计借鉴了心理学/设计/艺术和情感等基本原则来保证用户得到积极的/愉悦的体验。
人类不可思议,极其复杂,那些没有学过人类行为学的人经...
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2016-07-14 03:18:38
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1. 无意识促进行为 小结:我们喜欢认为自己的决定经过深思熟虑,但其实上大多数决定和行为是无意识的。 无意识是聪明、有效而且快速的。没有它,我们无法生存。 最有效的网站会与大脑的三个部分(旧脑、中脑、新脑)“对话”。 2.归属感:寻求社会认同 小结:当我们知道别人用过同样的产品...
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2015-10-26 11:44:41
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