设计模式 什么是设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 设计模式的类型 模式&描述 包括 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new 关键字直接实例化对象,这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂 ...
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2021-06-28 18:26:46
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## 1 设计模式的概述 GoF(Gang of Four,GoF分别是 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johoson 和 John Vlissides) 4 位著名的软件工程学者,他们在 1994 年归纳发表了 23 种在软件开发中使用频率较高的设计模式,旨在用模式 ...
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2021-06-23 16:47:41
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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设计模式 设计模式的作用: 解决面向对象系统中重要和重复的设计封装在一起的一种代码实现框架,可以使代码更加易于扩展和调用 四个基本要素: 模式名称,问题,解决方案,效果 六大原则: 开闭原则: 一个软件实体(如类,模块,函数)要经行扩展开发,要在尽量不修改软件实体(源代码)的情况下经行扩展 里氏替换 ...
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2021-06-03 18:08:12
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初识CGlib动态代理技术 之前在JDK代理技术提到代理设计模式的三要素: 有原始类 额外的方法 和原始类实现相同的方法 对于CGlib也是一样的 1.和JDK代理模式对比 JDK代理模式 例如: 他们都实现了相同的接口,看代理类和原始类的区别,区别在被代理的对象的方法中添加了额外功能。 同时从这个 ...
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2021-06-02 19:26:11
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面向对象设计的6大原则: 1.单一职责原则 原则思想:一个方法只负责一件事情。 描述:单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 这是常识,几乎所有程序员都会遵循这个原则。 优点:降低类和类的耦合,提高可读性,增加可维护性和可拓展性,降低可变性的风险。 ...
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2021-06-02 16:06:21
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2021年5月19日 由来: 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 好处: 为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 坏处: 对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解。 常见的三大设计模式分 ...
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2021-06-02 13:43:10
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前言 前期的文章分享过几篇关于 Python 实现各种设计模式的文章,包含:观察者模式:Python 设计模式—观察者模式原型模式:Python 设计模式—原型模式门面模式:看Python 如何实现门面模式工厂方法模式:Python 工厂方法模式简单工厂模式:Python 简单工厂模式今天继续给大家 ...
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2021-05-24 17:13:50
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内容是看了设计模式之禅,然后自己写个文档总结到一起,便于查看。 单例模式:(程序运行过程中只能有一个类的对象) 单例模式主要是对构造方法进行私有化 private,防止外部通过 new方法 创建实体类。针对该类中的方法尽量使用static修饰,便于访问。 public class Singleton ...
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2021-04-21 12:14:09
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监听器介绍 观察者设计模式:所有的监听器都是基于观察者设计模式的! 三个组成部分 事件源:触发事件的对象 事件:触发的动作,封装了事件源 监听器:当事件源触发事件后,可以完成功能 监听器介绍 在程序当中,我们可以对:对象的创造销毁,域对象中属性的变化,会话相关内容进行监听。 Servlet规范中共计 ...
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2021-03-30 12:58:35
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