团队评分细则 荡起双桨团队贡献度评分规则 Alpha阶段团队评分结果 自评得分细则 团队成员 代码贡献度得分 测试贡献度得分 项目讨论参与度得分 团队事务管理贡献度得分 邓新宇 10 10 3 2 李明昕 6 6 7 6 董俊杰 8 3 4 1 黄思为 8 1 8 3 黎昊轩 1 4 7 12 杨宏 ...
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2021-05-24 11:13:13
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奥巴荣 网络日志095 佛山·中国 2020 02 09 我有一个大胆的猜想,未来所有人的知识都是公开透明的。有专利一说,但没有专利授权了,所有人都能随便使用别人的专利。专利所有者有什么好处?通过专利的使用人数、影响力等因素计算出 贡献度 ,贡献度可以拿去买东西,用贡献度支付后总数不会变,但是 消费 ...
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2020-02-10 10:15:48
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目录 实现目的 游戏玩法介绍 实现流程与作品架构 任务列表及贡献度 总结感想 作品源码与仓库地址(附页) 资料引用与出处(附页) 实现目的 2048,作为一款极其经典的游戏,从发行到现在,已经有了极多的版本和玩法,各种优秀应用游戏层出不穷。 本游戏注重"视觉展现效果和更快速的动画"、注重数据储存,是 ...
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2019-06-15 20:37:00
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2017 2018 2 20172310『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算_第二周 博客要求 组内同学需各自发表博客 博客中需包含以下内容: 相关过程截图 关键代码解释 遇到的困难及解决方法 写出项目中自己负责的部分 个人贡献度划分(按百分比给小组各成员划分贡献度,各成员贡献之和为10 ...
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2018-05-09 01:21:42
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主成分分析法就是通过正交变换将存在相关性的原始变量变量转换成不相关的新变量,将其中贡献度低的变量舍弃掉,贡献度可以理解为变量的方差,方差越大,贡献度越高,正交变换前后变量存在的信息量是相同的,只是把更多的信息集中起来,舍弃存在少量信息的变量,达到降维的目的。 运用主成分的前提是变量之间存在相关性 主 ...
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2018-03-23 01:09:35
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团队绩效按照如下几点来评估: 设计贡献:即提出的软件设计方案,如何来设计这一阶段的软件,设计软件的架构,进行需求分析 编码贡献:实际的编码的贡献度 文档贡献:本阶段的文档的编写的多少 测试:在开发过程中对软件的测试以及提出的改进意见 资源查找:图片、设计方法等在网上查找的资源的贡献度 经分析讨论,我 ...
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2017-12-23 11:58:07
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β版本总结 1. 团队贡献度 |陈涵|陈文举| 杨艺|王钦泽|张鹏|胡俊钦|叶己峰| |: :|: :|: :|: :|: :|: :|: :| |13%|13%|13%|15%|13%|20%|13%| 2. 版本新功能 1. 修复了α版本的若干bug 2. 加入了游戏的背景音乐 3. 现在头像可 ...
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2017-12-16 11:00:41
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1. 工具概述 BugFree是借鉴微软的研发流程和Bug管理理念,使用PHP+MySQL独立写出的一个Bug管理系统。简单实用、免费并且开放源代码(遵循GNU GPL)。 2. 工具使用流程 BugFree的使用分为三个步骤: a.建立项目模块以及其子模块;(这一步只在项目的最开始由管理员Admi ...
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2017-11-24 16:51:31
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根据观察,总结了一下,先给出一个公式: 设团队人数 = n 贡献度 = (工作量 x 任务的完成质量 × 工作的影响力 × 工作的不可替代性 ) * 总分 / 1000000 总分 = n x 100 以下涉及比例和分数,需要小组成员共同决定每部分的占比和得分。作为激励,允许个人最分得分超过100分 ...
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2017-11-21 22:12:59
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2017-8-15 2017-8-15 2017-8-15 题目思路:满足 gcd(x,n)==d 的x的数量即是 最大公约数d的贡献度,那么 gcd(x,n)==d 的数量 等价于 gcd(x/d,n/d)==1的数量 , 即为欧拉函数因此,我们枚举n所有的因子i,求一个euler(n/i) 即为 ...
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2017-08-16 00:03:58
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