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搜索关键字:贼来了    ( 5个结果
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 二
原来的教程为《塔防游戏之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的游戏开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款游戏了。五..
分类:其他好文   时间:2017-05-28 23:48:36    阅读次数:301
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 三(完结)
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分类:其他好文   时间:2017-05-28 23:48:28    阅读次数:250
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 一
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分类:其他好文   时间:2017-05-28 16:06:55    阅读次数:232
Coco2d-x 塔防游戏“贼来了”之开发简档 之 零
原来的教程为《塔防游戏之贼来了》(这是我之前学习Cocos2d-x时候,看到的一个比较好的教程)原文地址目前只在泰然网看到,http://www.tairan.com/archives/6413,原作者为任珊。本文是基于这个教程,而编写的游戏开发简档,有了这些图表,你就可以轻松的开发出这款游戏了。虽..
分类:其他好文   时间:2017-05-28 16:06:50    阅读次数:127
cocos2dx3.2 关于计算两点向量normalize问题的解决办法
最近经常有小伙伴问这个一个问题,cocos2dx3.2 关于计算两点向量normalize问题,我想可能是看了官网“贼来了”这个游戏的缘故吧。举个例子,比如这句代码Point normalizedShootVector = -shootVector.normalize();编译后会出现错误 1 error C2171: “-”:“void”类型的操作数非法,错误 2 error C2440:...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 07:04:25    阅读次数:159
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