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搜索关键字:资源统计    ( 19个结果
【Linux】linux系统管理---好用的一些开源工具
linux系统管理 好用的一些开源工具 [TOC] htop htop是一款运行于Linux系统上的监控与进程管理软件,取代传统UNIX的top。 安装命令如下: htop的使用: 可以通过 获取帮助,了解其细节。 dstat dstat是一个用Python语言实现的系统资源统计生成工具。可以基本取 ...
分类:系统相关   时间:2020-03-19 13:50:09    阅读次数:87
[转帖]2018年天然气消费量大幅增长,天然气对外依存度不断提高,页岩气将是国产天然气增量重要来源[图]
2018年天然气消费量大幅增长,天然气对外依存度不断提高,页岩气将是国产天然气增量重要来源[图] 2019年09月04日 13:46:41字号:T|T http://www.chyxx.com/industry/201908/774792.html 2010-2018 年间,我国天然气表观消费量大幅 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-17 22:43:50    阅读次数:132
表的基本查询语句及使用、连表(inner join、left join)、子查询
一、表的基本查询语句及方法 from、 where、 group by(分组)、having(分组后的筛选)、distinct(去重)、order by(排序)、 limit(限制) 1、单表查询: 先创建表,数据量稍微多点的表 select id,name from emp where id >= ...
分类:其他好文   时间:2019-08-21 21:25:22    阅读次数:1035
阿里云ACE共创空间——MQ消息队列产品测试
一、产品背景消息队列是阿里巴巴集团自主研发的专业消息中间件。 产品基于高可用分布式集群技术,提供消息订阅和发布、消息轨迹查询、定时(延时)消息、资源统计、监控报警等一系列消息云服务,是企业级互联网架构的核心产品。 MQ 目前提供 TCP 、MQTT 两种协议层面的接入方式,支持 Java、C++ 以 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-06 12:08:05    阅读次数:180
Linux服务器资源占用率总结
统计内存最高的进程: ps aux | grep -v PID | sort -rn -k 4 | head 统计CPU使用率最高的进程: ps aux | grep -v PID | sort -rn -k 3 | head 僵尸进程: ps aux | grep defunct | grep - ...
分类:系统相关   时间:2018-08-30 00:12:42    阅读次数:344
初识MQ消息队列
MQ 消息队列 消息队列(Message Queue)简称MQ,是阿里巴巴集团中间件技术部自主研发的专业消息中间件。 产品基于高可用分布式集群技术,提供消息发布订阅、消息轨迹查询、定时(延时)消息、资源统计、监控报警等一系列消息云服务,是企业级互联网架构的核心产品。 MQ 历史超过9年,为分布式应用 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-29 13:57:51    阅读次数:171
python day6
一. 上节课内容回顾 dict. 字典. {key:value, key:value....}, 无序的. key: 可哈希的.不可变的 value: 随便放 增 dic[key] = value dic['name'] = "刘德华" 这个key不存在的时候是增加 key如果存在.更新操作 set ...
分类:编程语言   时间:2018-06-19 13:43:43    阅读次数:141
Linux九阴真经之无影剑残卷8(进程和计划任务2)
系统监控工具 dstat命令:系统资源统计,代替vmstat,iostat dstat [-afv] [options..] [delay [count]] -c: 显示cpu相关信息 -C #,#,...,total -d: 显示disk相关信息 -D total,sda,sdb,... -g:显 ...
分类:系统相关   时间:2018-05-06 00:24:09    阅读次数:218
使用Python监控Linux系统
一、Python编写的监控工具 一、多功能系统资源统计工具dstat 1、dstat介绍 dstat是一个用Python语言实现的多功能系统资源统计工具,用来取代Linux下的vmstat、iostat、netstat和ifstat等命令。并且,dstat克服了这些命令的限制,增加了额外的功能、以及 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-28 01:25:38    阅读次数:253
2014 Unity3d大会的部分总结
一、项目开发。管理和公布策略 1. 四大准则 a. 美术的资源量 b. 美术规范,要依据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范。然后程序要协助美术制定对应的查看美术是否适合规范的的工具。并把全部美术资源统计出来(这里须要UI的二次开发)。 c. 先从CPU和内存的优化。然后GPU ...
分类:编程语言   时间:2017-06-19 15:53:12    阅读次数:167
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