import cv2import numpy as np#载入图片#img_original=cv2.imread('1110_3_1_X_537_Y_1700_qly_100_fail_13d17h46m24s.bmp',0)img_original=cv2.imread('1141_1_1_X_ ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-18 15:49:18
阅读次数:
97
环境配置 废话不多说,直接上图 因为oprncv4.1.0只支持x64,所以务必以下选项调为x64 最后用以下代码测试 若成功载入图片,这任务就完成了 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-05-07 01:06:17
阅读次数:
298
根据MFC要操作图片的来源,可分为以下两类: 一、非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) 二、动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 一、非动态显示图片 1.传送位图函数 2.创建位图画刷 二、动态载入图片 1.CImage CImage 支持的图片格式有很多, ...
分类:
编程语言 时间:
2019-03-16 00:29:28
阅读次数:
209
zynq架构之别人整理http://xilinx.eetrend.com/blog/4415 在验证算法时,首先第一步就是如何载入图片进行验证,这里的图像包括图像,视频数据流,外部摄像头的调用~ HLS中两种基础的加载方法: 1)通过 cvLoadImage 函数加载图片 格式: IplImage* ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-30 23:00:55
阅读次数:
223
图片的三级缓存 一、概述 一開始在学习Android的时候。处理图片的时候,每次获取图片都是直接从网络上面载入图片。 可是在开发项目的过程中,每次点击进入app里面,图片都要慢慢的再一次从网络上面载入。 给用户的体验很不好,第一个等待的时间很令人dan 疼 第二个给用户的流量造成了不必要的浪费 因此 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-03-07 13:20:53
阅读次数:
250
一、简单介绍 如今的Android应用程序中。不可避免的都会使用到图片。假设每次载入图片的时候都要从网络又一次拉取,这样不但非常耗费用户的流量。并且图片载入的也会非常慢,用户体验非常不好。所以一个应用的图片缓存策略是非常重要的。通常情况下。Android应用程序中图片的缓存策略採用“内存-本地-网络 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-02-06 20:20:59
阅读次数:
221
根据http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737操作,文章内容基本出自该文,并写了一点自己的理解~ 1.imread函数 imread函数,载入图片,转到定义处,第一个参数为文件名,第二个flag为加载图片的颜色类型, 转到IMR ...
分类:
其他好文 时间:
2018-02-04 18:06:47
阅读次数:
413
在控件加载入图片的基础上进行绘制内容 添加文字 首先就是要确定输入的文字,还有文字的样式。 文字的样式用到了FontDialog控件,获取文字呢,就放个textbox就可以了。如果在输入文字的显示展示文字样式可以TextBox.Font = FontDialog.Font; fontDialog1. ...
项目托管平台地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/blob/master/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%B1%A1%E6%A3%8B.rar 开发模块功能: 载入图片、绘制棋盘、提示点、棋子、棋子外框 //载入图片c ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-27 01:40:29
阅读次数:
152
Image 模块提供了一个同名类(Image),也提供了一些工厂函数,包括从文件中载入图片和创建新图片。例如,以下的脚本先载入一幅图片,将它旋转 45 度角,并显示出来: 1 >>>from PIL import Image2 >>>im = Image.open("j.jpg")3 >>>im.r ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-08 14:49:02
阅读次数:
259