原先用的字符设备驱动框架都是自己定义fops结构体,自己去实现里面的各个成员函数,然后测试程序里面打开一个设备文件open("/dev/xxx")就能通过内核调用到驱动程序里的open函数。但这个做法的前提是写应用程序的人知道有个名字叫xxx的文件才能去打开他,没有把应用和驱动很好地分开。 输入子系 ...
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2021-06-09 10:36:23
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前面从具体(Linux 驱动框架 input子系统)的工作过程学习了Linux的input子系统相关的架构知识,但是前面的学习比较实际缺少总结,所以今天就来总结一下输入子系统的架构分层,站到远处来看输入子系统。总得来说输入子系统由设备驱动层(input_dev的注册),输入子系统核心层(input ...
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2020-09-17 13:40:45
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2020-02-15 关键字: Linux 中输入设备大致可分以下几种: 1、按键/键盘(keyboard) 2、鼠标(mouse) 3、触摸屏(touchscreen) 4、游戏杆(joystick) 输入子系统的目的是为了屏蔽众多输入设备在硬件上的差异化,使得在开发输入设备的程序时能更简单统一。 ...
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2020-02-15 18:32:04
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可以将输入子系统看做由三大部分组成,体现了一种分离分层思想。分别为:核心层事件处理层设备驱动层核心层:这部分主要由input.c来实现,它为事件处理层和设备驱动层提供统一接口,这里我们先列出几个重要的函数。staticint__initinput_init(void)intinput_register_device(structinput_dev*dev)intinput_register_han
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2020-01-17 11:29:17
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在linux内核中 已做好各类驱动的框架,驱动程序也属于内核的一部分,我们可以在原有的驱动上修改,来匹配我们自已的硬件,也可以自已编写符合内核驱动框架的驱动程序。出于学习的目的,便于更好的理解各类驱动的框架和编程思想,先分析内核自带的驱动框架和流程,再自已编写符合内核框架的驱动程序。下面开始,从输入 ...
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2019-10-26 01:07:32
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1.先来看看我们之前分析输入子系统的分层概念,如下图所示: 如上图所示,分层就是将一个复杂的工作分成了4层, 分而做之,降低难度,每一层专注于自己的事情, 系统只将其中的核心层和事件处理层写好了,所以我们只需要来写驱动层即可,接下来我们来分析platform机制以及分离概念。 2.分离概念 优点: ...
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2019-10-12 10:40:39
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触摸屏驱动 input子系统框架: 输入子系统的核心文件input.c,其中的file_operations中的.open会找到input_handler得到具体的fops, 在linux内核中是evdev.c来提供handler,它里面有一个evdev_handler,这个evdev_handle ...
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2019-09-23 12:25:15
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目的:USB鼠标用作按键,左键相当于字母L,右键相当于字母S,中键相当于Enter。如何来实现?用到输入子系统:1)分配input_dev2)设置3)注册4)硬件相关操作对于USB鼠标来说,硬件操作应该怎么做呢?使用USB总线驱动程序提供的读写函数来收发数据,主要针对于硬件相关的这一部分。怎么写US ...
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2019-09-23 00:08:15
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专题5-触摸屏驱动程序设计 第1课-输入子系统模型解析 输入子系统由设备驱动层(input device driver),核心层(input core)和事件驱动层(event driver)三部份组成。任何一次输入事件,如鼠标移动,按 键按下,都需要通过InputDeviceDriver->Inp ...
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2019-09-03 13:29:10
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嵌入式设备驱动的编写,基本上都要按照一定的驱动模型编写。不这么做的话,一旦设备发生了更新和改变,大部分的驱动代码都要推倒重来,代码的重用率低,不具备移植性。所以在新版linux2.6.22以后的内核版本中设计总线设备驱动模型,其实就是将单一的驱动拆成三部分:总线设备驱动、核心层驱动(纯软件)、设备层 ...
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2019-09-02 17:19:09
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