在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。 2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便? ...
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编程语言 时间:
2018-09-29 13:09:29
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基本按键 手柄按键 KEYCODE_BUTTON_1 通用游戏手柄按钮#1 188 KEYCODE_BUTTON_2 通用游戏手柄按钮 #2 189 KEYCODE_BUTTON_3 通用游戏手柄按钮 #3 190 KEYCODE_BUTTON_4 通用游戏手柄按钮 #4 191 KEYCODE_B ...
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移动开发 时间:
2016-11-21 18:29:18
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我所理解的Cocos2d-x(完全基于Cocos2d-x3.0,深度剖析计算机图形学,OpenGLES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏..
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其他好文 时间:
2014-11-21 16:30:16
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