在调用项目中封装方法时,还是要多注重封装里的逻辑,有时候一些想用的方法,一定要准确搞清楚其方法内的含义再使用。否则使用了但是不知道其细节功能,很有可能会出想不到的问题。 今天终于把历时四个多月的项目全部和前端、测试人员测试完成,把一些该修改的地方都修改了。这个项目之前之所以出了很多bug,是因为这个 ...
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2020-01-16 22:01:40
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参考出处:https://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html 类设计的几个原则 单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1.单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原 ...
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2019-07-09 00:15:41
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原文:advanced installer重新打包教程一、简介 本次利用Advanced Installer软件里的Repackager重封装工具进行测试制作MSI安装包,还开可以利用Advanced Installerr制作MSI安装包 原理为执行两次系统的快照扫描,将两次快照扫描之间的系统和注册... ...
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2019-02-14 13:50:45
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1. 爬虫时,去重问题需要随时记得 2. 正则的效率问题。 正则其内部也是一种循环,你给的越精确,循环越少,效率越快。给的范围越大,循环越多,效率越慢。 3. 程序优化: 1. 尽量简洁 2. 重复代码用函数或类进行封装 4. 工作中,不要跟领导或同事讲,数据可能差不多,程序应该没问题。程序有没有问 ...
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2018-11-07 17:45:24
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MVC 架构问题: 用户代理,业务逻辑,UI ,内部方法,代码封装导致: ①VC代码过于繁重(封装) ②代码耦合性过高(解耦) 1.TableView优化之封装(初始化方法和代理方法封装) HKDataSource.h HKDataSource.h 使用: 2.Cell耦合性强(解耦) MVCTab ...
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2018-10-25 15:34:14
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设计原则:(重要) 1. 逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。 不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。 2. 写类,写方法,写功能时,应考虑其移植性,复用性:防止一次性代码! 是否可以拿到其它同类事物中应该?是否可以拿到... ...
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2018-02-24 18:03:54
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该内容源于博友的内容,自己仅仅是为了学习而引用。感谢博友! http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/12/29/2305582.html 设计原则:(重要)1.逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。不要在一个方法中,写下上百行的逻辑 ...
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2017-05-11 12:22:10
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C#基础 1、面向对象、面向接口、面向方向编程的区别: 面向对象:强调对具有相同行为和属性事物的封装,更注重封装的完整性和功能的完整性 面向接口:定义要实现某类功能要实现的统一规范,而具体实现过程由实现该接口的类型决定 面向方面:主要提供与业务逻辑无关的操作。比如系统中多个地方要使用到的文件上传功能 ...
设计原则:(重要)1.逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。2.写类,写方法,写功能时,应考虑其移植性,复用性:防止一次性代码!是否可以拿到其它同类事物中应该?是否可以拿到其它系统中应 ...
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2016-09-20 19:53:30
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设计原则:(重要)1.逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。2.写类,写方法,写功能时,应考虑其移植性,复用性:防止一次性代码!是否可以拿到其它同类事物中应该?是否可以拿到其它系统中应 ...
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2016-05-21 17:28:52
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