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搜索关键字:键值转换    ( 4个结果
ES6中map数据结构学习
在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map。 Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[ob ...
分类:其他好文   时间:2019-10-13 12:56:54    阅读次数:83
ES6新属性(追加)
话不多说,直接进正题 一、Map 我们通过Object实例化两个对象 我们使用set方法对Map进行添加值 还可以用get方法进行取值 has方法判断是否存在 delete方法删除数据 size属性可返回其大小,类似数组的length属性 clear方法清空数据 for of 循环 数字类型的键值 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-04 14:15:42    阅读次数:271
键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层-优化版)
复杂按键事件识别程序(链接层-优化版) 本文相对于键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)文章中所述的按键事件转换程序进行优化(原来的代码太多,太杂,不易于维护)。 优点:代码简洁,易于修改和阅读。 缺点:无法区分某一特殊按键在不同的系统状态下的按键时间(比如同一个键在不同的情况下可以长按3s或则5s),连按和长按不能同时存在(也可以加条件进行区分)。 复杂按键包括多个按...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:43:39    阅读次数:169
键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)
复杂按键事件识别程序(链接层) 复杂按键包括多个按键的单按事件、长按事件、连按事件、组合按键事件等 本程序为链接层程序,处理和识别按键驱动层扫描到的按键信息g_u8KeyValue。(g_u8KeyValue的每一位表示一个按键) 单按事件在按下键松开时判定,其它按键情况在达到规定的时间后触发相应按键事件。 宏定义: //宏定义各按键按下时的bit值 #define KE...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:07:45    阅读次数:169
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迷上了代码!