在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map。 Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[ob ...
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2019-10-13 12:56:54
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话不多说,直接进正题 一、Map 我们通过Object实例化两个对象 我们使用set方法对Map进行添加值 还可以用get方法进行取值 has方法判断是否存在 delete方法删除数据 size属性可返回其大小,类似数组的length属性 clear方法清空数据 for of 循环 数字类型的键值 ...
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2017-03-04 14:15:42
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复杂按键事件识别程序(链接层-优化版)
本文相对于键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)文章中所述的按键事件转换程序进行优化(原来的代码太多,太杂,不易于维护)。
优点:代码简洁,易于修改和阅读。
缺点:无法区分某一特殊按键在不同的系统状态下的按键时间(比如同一个键在不同的情况下可以长按3s或则5s),连按和长按不能同时存在(也可以加条件进行区分)。
复杂按键包括多个按...
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2014-10-27 17:43:39
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复杂按键事件识别程序(链接层)
复杂按键包括多个按键的单按事件、长按事件、连按事件、组合按键事件等
本程序为链接层程序,处理和识别按键驱动层扫描到的按键信息g_u8KeyValue。(g_u8KeyValue的每一位表示一个按键)
单按事件在按下键松开时判定,其它按键情况在达到规定的时间后触发相应按键事件。
宏定义:
//宏定义各按键按下时的bit值
#define KE...
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2014-09-19 10:07:45
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