经过三次迭代我们实现了游戏的基本功能 下面是我们在第一次迭代中设定的验收验证标准(1为成功验收,0为验收失败) 测试功能测试项输入/操作检验点预期结果验收情况 角色控制 跳跃高度 长按/短按跳跃键 跳跃高度随着按键时间长短 1 角色控制 攀墙 在垂直墙体边按住方向键 角色沿着墙体缓慢下滑 1 角色控 ...
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2019-12-21 09:56:32
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复杂按键事件识别程序(链接层-优化版)
本文相对于键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)文章中所述的按键事件转换程序进行优化(原来的代码太多,太杂,不易于维护)。
优点:代码简洁,易于修改和阅读。
缺点:无法区分某一特殊按键在不同的系统状态下的按键时间(比如同一个键在不同的情况下可以长按3s或则5s),连按和长按不能同时存在(也可以加条件进行区分)。
复杂按键包括多个按...
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2014-10-27 17:43:39
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