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一个很有用的辅助类 -- 门槛类实现
门(槛)是个很有特点的事物,只要它没有上锁,你一推就进。如上了锁,你就要先开了锁才能进。如果很不幸的这个门有多把锁,就要把上面所有的锁都打开才行。 下面我们就来用c#实现门(槛)类: 一、分析 门类: 它有个状态--开着/关闭,有人会说那用一个bool变量不就行了。 NO No,我这个门是可以上锁的,而且上锁的数量是不限的。第把锁都只有用对应的key的才能打开。 所以我这个是只要上一把锁就...
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2014-10-31 17:25:19
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