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Unity随机Prefab,自动前往某点处理
对与U3D  AI,看了下,自己做了小功能,以备后用啊! 一,在某区域随机产生某个对象 C# 文件名称为RadomAPoint.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class RadomAPoint : MonoBehaviour { public GameObject mObjArea; // 随...
分类:编程语言   时间:2015-08-07 13:21:39    阅读次数:487
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